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News: 10 Stunden "Zwangspause"

Ubisoft's neuer Kopierschutz macht Kunden sauer

Michael Nickles / 36 Antworten / Flachansicht Nickles

Bereits die Ankündigung von Ubisoft's neuem DRM-Schutz für Computerspiele sorgte für Empörung und Spott (Ubisoft startet Zwangs-Internetverbindung). Neue Ubisoft-Titel wie "Silent Hunter 5", "Assassin's Creed 2" und "Die Siedler 7" können nur noch nach Anmeldung bei Ubisoft und während dem Spiel permanent bestehender Internet-Verbindung gezockt werden.

Spötter gingen davon aus, dass der neue Schutz sowieso geknackt wird und nur eine Quälerei für ehrliche Kunden wird. Im ersten Punkt hatten die Spötter recht. Gerade mal 24 Stunden hat es gedauert, bis das erste Spiel mit dem neuen Schutz ("Silent Hunter 5") gecrackt war. Angeblich soll ein recht simpler Crack genügt haben, um Ubisoft's neuen Kopierschutz zu knacken.

Seit Bekanntgabe des "Cracks" geht es rund. Ubisoft versuchte das zunächst als "Falschmeldung" herunterzuspielen. Man behauptete, dass gecrackte Spiele nicht vollständig und fehlerhaft, also unspielbar sind. Blöderweise berichteten auch ehrliche Kunden von Problemen mit dem Spiel. Es ist also unklar, ob die gecrackten Games tatsächlich fehlerhaft sind, oder ob es generell am Spiel liegt, also erstmal ein paar Patches her müssen.

Als total richtig hat sich indessen das zweite Argument der Spötter erwiesen, dass ehrliche Kunden wieder mal verarscht werden. Pcgames.de hat beispielsweise nachgewiesen, dass es zu Problemen kommt, wenn die Internetverbindung während dem Zocken einen Aussetzer hat. Spieler fallen dann eventuell zu einem früheren Spielstand zurück, können nicht am erreichten Punkt weiterspielen. Am Wochenende beschwerten sich laut Futurezone im europäischen Forum von Ubisoft zahlreiche Spieler von " Assassin's Creed 2", dass es Ausfälle bei den DRM-Servern gab.

Ein Ubisoft-Sprecher räumte gegenüber Futurezone ein, dass es tatsächlich Probleme gab, die inzwischen allerdings behoben worden sein sollen. Die Server waren dem Ansturm der Assasin's Creed 2 Fans am ersten Wochenende nach dessen Erscheinen wohl nicht gewachsen. Angeblich konnten die Spieler ihr Game bis zu 10 Stunden lang nicht zocken.

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dacard musidick „Die Probleme hören auch nicht auf! Das ist echte ...“
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Mich nervt Ubisoft ebenso wie dich.
Ich zocke leidenschaftlich gern Anno 2070 "Die Tiefsee" mit einem guten Freund online im Mehrspielermodus.

Da hat man endlich seine Atomraketen startklar, wählt das Ziel aus und genau in dem Moment speichert das Spiel. Das an sich ist nicht mal das Problem sondern das Anno 2070 erst mal abstürzt bzw Online ist mein Gegner nicht mehr existent. Also muss der Hoster, ich oder mein Freund, den letzten Spielstand neu laden.
Das scheinen die nicht in den Griff zu bekommen bei Ubi trotz vieler Patsches.

Es kommt auch gerade am Wochende öfter mal vor das man sich nicht einloggen kann bei Ubisoft.
Entweder haben die zu wenige Server bereitstehen oder es sind andere Faktoren für das Loginproblem verantwortlich. Mir als ehrlichen Kunden ist es im Grunde nur wichtig das das System bzw Spiel funktioniert.
Dafür hat der Hersteller oder Publisher einfach zu sorgen.

Die User die ihr Spiel gecrackt haben sind immer fein raus, nur der ehrliche Kunde ist der gelakmeierte.
Sollten die Hesrteller das nicht bald ändern, davon ist leider auszugehen, war Anno das letzte Spiel das ich je gekauft habe.
Dann werden halt nur noch die bereits vorhanden gezockt, basta aus.



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