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News: 10 Stunden "Zwangspause"

Ubisoft's neuer Kopierschutz macht Kunden sauer

Michael Nickles / 36 Antworten / Flachansicht Nickles

Bereits die Ankündigung von Ubisoft's neuem DRM-Schutz für Computerspiele sorgte für Empörung und Spott (Ubisoft startet Zwangs-Internetverbindung). Neue Ubisoft-Titel wie "Silent Hunter 5", "Assassin's Creed 2" und "Die Siedler 7" können nur noch nach Anmeldung bei Ubisoft und während dem Spiel permanent bestehender Internet-Verbindung gezockt werden.

Spötter gingen davon aus, dass der neue Schutz sowieso geknackt wird und nur eine Quälerei für ehrliche Kunden wird. Im ersten Punkt hatten die Spötter recht. Gerade mal 24 Stunden hat es gedauert, bis das erste Spiel mit dem neuen Schutz ("Silent Hunter 5") gecrackt war. Angeblich soll ein recht simpler Crack genügt haben, um Ubisoft's neuen Kopierschutz zu knacken.

Seit Bekanntgabe des "Cracks" geht es rund. Ubisoft versuchte das zunächst als "Falschmeldung" herunterzuspielen. Man behauptete, dass gecrackte Spiele nicht vollständig und fehlerhaft, also unspielbar sind. Blöderweise berichteten auch ehrliche Kunden von Problemen mit dem Spiel. Es ist also unklar, ob die gecrackten Games tatsächlich fehlerhaft sind, oder ob es generell am Spiel liegt, also erstmal ein paar Patches her müssen.

Als total richtig hat sich indessen das zweite Argument der Spötter erwiesen, dass ehrliche Kunden wieder mal verarscht werden. Pcgames.de hat beispielsweise nachgewiesen, dass es zu Problemen kommt, wenn die Internetverbindung während dem Zocken einen Aussetzer hat. Spieler fallen dann eventuell zu einem früheren Spielstand zurück, können nicht am erreichten Punkt weiterspielen. Am Wochenende beschwerten sich laut Futurezone im europäischen Forum von Ubisoft zahlreiche Spieler von " Assassin's Creed 2", dass es Ausfälle bei den DRM-Servern gab.

Ein Ubisoft-Sprecher räumte gegenüber Futurezone ein, dass es tatsächlich Probleme gab, die inzwischen allerdings behoben worden sein sollen. Die Server waren dem Ansturm der Assasin's Creed 2 Fans am ersten Wochenende nach dessen Erscheinen wohl nicht gewachsen. Angeblich konnten die Spieler ihr Game bis zu 10 Stunden lang nicht zocken.

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Zynal Michael Nickles „Ubisoft's neuer Kopierschutz macht Kunden sauer“
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Ich bereue es heute jemals Spiele von Ubisoft gekauft zu haben.
Ich könnte natürlich jez alle Schimpfwörter die mir seit der Ankündigung dieses "tollen" neuen Kopierschutzmechanismus im Kopf rumschwirren laut rausposaunen würd aba zu nix führen

Ich lebe in Niederösterreich irgendwo in der Pampa wo es nur einen einzigen Internetanbieter gibt der wavenet heißt und behauptet zuverlässig, schnell und billig zu sein - ja er schimpft sich billig

dass wir für ne 2000kbit Leitung doppelt so viel zahlen wie ein Freund der AON hat und 8000kbit hat is ja denen scheißegal
wenns dann neben der geringen Geschwindigkeit so ist dass ich nur zu bestimmten Zeiten Internet habe weil wir ein Mehrpersonenhaushalt sind und mein Dad übers Inet arbeitet und es nicht leiden kann dass er Übertragungsprobleme hat während ich spiele ist das natürlich noch lustiger wenn man ein Spiel, dass man sowieso nur Offline spielen würde, besitzt dass sich dann nicht Offline spielen lässt.

Ubisoft ist so der letzte Drecksverein...es geht leider nicht nur mir bei uns im Ort so sondern wir sind in nem 120 Personendorf ganze 6 Leute denen es ziemlich gleich ergeht - schlechte langsame und unzuverlässige Internetanbindung die immer wieder abbricht und dann so eine Scheißidee von Ubisoft - langsam gehts echt zu weit

was bezwecken sie damit eigentlich? ist doch eh klar dass alle diese Mechanismen gecrackt werden - ich für meinen Teil werde mir das Originalspiel nicht kaufen -wieso kann sich doch jeder denken
ich glaube etwas in dieser Art fördert doch nur die Tauschbörennutzung oder?

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