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Neue Grafikkarte für HDR/Shader 3.0

khorne1 / 27 Antworten / Flachansicht Nickles

Moin
ich wollte mir für die kommende Flut der Shader 3.0/HDR Spiele mit diesen tollen Effekten eine neue GraKa kaufen die diese Effekte in 1024 Pixeln flüssig darstellen kann.
Mein System:
XP-M 2500+ @ 3000+
1,5GB RAM
Ati 9800Pro
MSI Nforce2
Ich wollte so maximal 180 Euro ausgeben.Stellt eine GF6800 die ganzen tollen Effekte flüssig da oder braucht man da schon eine 6800gt??

"Ich glaube übrigens, dass das gesamte Universum mitsamt allen unseren Erinnerungen, Theorien und Religionen vor 20 Minuten vom Gott Quitzlipochtli erschaffen wurde. Wer kann mir das Gegenteil beweisen?" - Bertrand Russell
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Hellspawn khorne1 „Neue Grafikkarte für HDR/Shader 3.0“
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die 6800 "an sich" reicht aus (sagen wir mal in 1024er auflösung ohne Antialising), leider werden fast alle 6800 karten mit 128MB Speicher ausgestattet, und das führt zu größeren problemen bei spielen mit sehr großen texturen (z.B. balltefield2 mit textur einstellung auf high, oder auf lock-on).

dewegen ist der griff zu einer 256er karte sinnvoller

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Siehste, passt doch :- MadHatter