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Spiel lädt nicht - FMMANAGER ERROR...

Alibaba / 7 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo !
Ich mag Strategiespiele und spiele ab und an "Alexander" von Ubisoft. So auch heute nachmittag. Als ich heute Abend dann das gespeicherte Spiel nochmal aufrief, kam (erst beim Laden des gespeicherten Moduls) eine bislang noch nie gesehene Fehlermeldung "FMMANAGER ERROR ! Cannot allocate 1243348 bytes.No free memory". Da es nur die Möglichkeit gab, auf "Ok" zu drücken, tat ich das, worauf ein weiteres kleines Fenster mit der Meldung "FMMANAGER ERROR ! Memory allocated 1243348 bytes." erschien und nachdem ich auch da auf "Ok" drückte, war ich wieder im Win-Modus und das Spiel weg, wohl entladen.

Wie schon gesagt, wenige Stunden zuvor lief es noch normal und in der Zwischenzeit gabs weder Hard- noch Softwareänderungen. Ein anderes, ähnliches Spiel, das ich testweise versuchte, verhielt sich völlig normal (es lief).

Irgendwas mit dem Speicher schätze ich mal. Ich hab aber ein rel. stabiles System. Win XP pro mit 3GB RAM, der RAM aus der Boardhersteller-Komp.liste, nichts ähnliches vorher, Spiel ist kein starker Hardware-Beansprucher (theoretisch könnte ich es dreimal parallel laufen lassen). Und laut Taskmanager sind gut 2,1GB RAM verfügbar.

Hat jemand einen Tip ?

Alibaba

P.S. Nach Suchen hier fand sich was zu nem Spiel "Fussballmanager". Hab ich aber nicht.
Beim Googeln gabs Verweise zu "Cossacks 2" von CDV. Ähnliche Meldung, doch dort zu wenig Handles statt RAM. Hab das Spiel auch und es läuft !! Insofern ist FMManager wohl teil des Source-Codes, ein Lademanager oder so, denn "Alexander" gehört auch in etwa zu der Cossacks-Serie, trotz Ubisoft. Es gab auch Verweise zum Bink-Codec.

Win11 pro 64, Ryzen 5 5600G, Gigabyte B550 X V2, DDR4 16GB RAM, SSD Crucial 500 GB, MSI Geforce GTX 1050 2GT OC und 2xSATA3-HD + 1xeSATA-HD mit insges. 7,5 TB, NT Cooler Master Silent Pro Gold 1000W, Monitor Samsung Syncmaster 24"
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Alibaba Conqueror „Kann es sein dass Du Cheats verwendest und es deshalb zu Irritationen kommt ?“
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Erwischt :-( !! Stimmt, ich mogle ab und zu. Nur, hätte sowas nicht schonmal auftreten müssen/können ?

"Alexander" gehört so thematisch/technisch mit zu den Serien "Cossacks", "Cossacks2" und "American Conquest". Ich hab sie alle, mit jedem AddOn und auch jeden Mod dazu. Laut reichlicher Rumsucherei in zahllosen offiziellen und privaten Foren zu diesen Spielen konnte ich zwar erkennen, dass dieser FMMANAGER häufig, wenn nicht sogar überall mit dabei ist, und Patches, Cheats, Trainer, NoCDs, etc. etc. gibts auch reichlich, aber wie schon erwähnt, diesen Fehler hab ich hier erstmalig.

Weisst Du zufällig, ob Speicher und Handles für die Speicherverwaltung solcher Spiele gleiche Basis haben ? Denn "meinen" Fehler hab ich unter Verwendung von Handles anstelle von Memory allocate schon erwähnt gefunden.

Ich hab zwischenzeitlich auch mal wieder Prims, Benches und Speichertests durchgeführt, aber schätze mal, mein RAM ist absolut ok. Das einzige, was evtl. vom Normalen abweicht ist, dass ich bei 4 Slots drei belegt habe, und zwar mit 1x2GB-Modul und 2x512MB-Modul, also kein Dual Channel. Grund war ein Fehlkauf, ein 2GB-Modul anstelle eines 2x1GB-Kits. Da ich bei nächster Gelegenheit auch auf DDR3 und Synchron-Betrieb umstellen will (mein Board kann beides, DDR2+3), hab ich mir keinen Kopf deswegen gemacht. Die 2-3% beim Dual Channel...egal. Aber Hersteller UND Serie passen zusammen, und sind auch in der Komp.liste aufgeführt. Von daher sicher kein Problem.

Von HD her "residiert das Spiel auf ner ca. 14-16 Monate "alten" Samsung-SATA2-Platte. Klar, kaputtgehen kann Alles; aber diese HD beherbergt auf ner anderen Partition auch mein BS, da sie ein wenig fixer ist als meine noch vorhandene 500er-SATA-Maxtor.

SP3 ist auch drauf. Hat aber keinerlei Probleme gemacht. Und ausser ein paar kleinere Problemchen um den IE7 rum läuft ALLES sonst schön rund. Kann man nicht meckern.

Gruss

Alibaba

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