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quake 3 test - absürze

von freakazoid am

Hallo Leute,hab ein kleines aber tragisches q3test problemmein rechner, AMD k2-400, 16 MB Rage Fury, 128 MB Ram unter win 95 hängt sich regelemäßig auf Bild friet ein, Sound hängt in einer...

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Unreal und Voodoo3 2000

von planlos am

hi !Habe neue Karte und Unreal laeuft nicht mehr. getestet mit allen verfuegbaren patches auch beta mit jeweils einer neuen unreal-installation. beim start bleibt er haengen mit irgendeiner...

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Blood2-Absturz beim verlassen der Sewer Tunnels

von 5FpM am

Leider stürzt Blood 2 beim laden des Levels, der nach den Sewer Tunnels kommt ab. Ich habeauf Version 2.2 gepacht. Wer hatte ähnliches Problem? Und noch viel wichtiger, wer hatte ähnlichesProblem...

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von Maik am

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Könnt Ihr mir sagen warum Blood 2 auf meinem Computer 233 MHz, ATi All-In-Wonder 4 MB PCI und einer Voodoo2 bei der auflösung von 800 zu 600 schneller läuft als mit 640 zu 480???CU spider spider...

Benchmarken mit Quake 3

von Lou am 1 Antwort

Hi!Kann mir wer sagen wie man mit Q3 einen Benchmark machen kann?Greetings Lou! Lou Antwort:Console aufrufen mit der taste links neben der 1dann timedemo 1 eingebeben ,mit enter bestätigen.jetzt demo...

Racing Simulation 2 - neue Wagen ?

von dietmar am

Hallo Rennfreaks !Wie funktioniert der Editor um den Autosbei Racing Simulation 2 ein neues Design zu geben.Danke fuer die MüheMfGdietmar dietmar

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Falcon4.0 Probleme mit Diamond Viper V770 Ultra

von Joe am

HILFE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Der Falcon 4.0 Patch auf 1.06 installiert steigt im D3D-Modus mit der neuenDiamond Viper V770 Ultra aktuellsterTreiber von Diamond immer wieder aus. Er läßt sich nur im...

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Mechwarrior 3

von Martin am 1 Antwort

Bei mir hängt sich Mechwarrior 3 immer nach kurzer zeit aufhat jemand einen Rat ????amd k6 2 450elsa bansheedfi p5bv 3 Martin Antwort:Ist dein Prozessor oder die Grafikkarte übertaktet ?Hast du...

Q*ake1 mit Riva TNT

von max am 2 Antworten

Eigentlich funktioniert es wenn man die opengl32.dll löschtaber nur wenn ich vorher mit winq ake reingehe und dann glquake starte. Nachdem ich glquake wieder verlasse kann ich aber nur nach Neustart...