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Neue Grafikchipgeneration

xafford / 20 Antworten / Flachansicht Nickles

habe gerade einen artikel auf onlinekosten aus der hardware rubrik gelesen und das ganze dann nochmal auf der herstellerseite...recht interessant und schmerzlich für nvidia und ati:
3dlabs hat einene neue architektur für grafikchips entwickelt, die multiple parallele berechnungen ermöglicht und diue bisherigen festen pipelines in den gpus durch programmierbare, und bis zu 200 parallele einheiten ersetzt. dadurch wird wohl eine getrennte optimierung der karten auf directx und opengl überflüssig, da die pipelines frei programmierbar sind. durch die neue architektur werden rechengeschwindigkeiten über einem teraops möglich und eine speicheradressierbarkeit von bis zu 16 GB. 3dlabs will mit diesen karten nicht nur den üblichen workstationmarkt versorgen, sondern auf den consumermarkt...die ersten karten werden wohl auch gamerkarten werden. dazu haben die karten auch noch ein speicherinterface mit 256bit...
da muß der neue nvidiachip schon einen quantensprung in der leistung vollbringen.
im übrigen glänzten 3dlabs auch immer mit hervoragenden treibern.
das ganze wird von creative vermarktet werden...man darf mal gespannt sein.

Pauschalurteile sind immer falsch!!!
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gelöscht_15325 xafford „das war die gewagte interpretation von tomshardware, aber nach dem, was ich...“
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Klasse, ein Egoshooter BS...
Genau das hab ich mir schon immer gewünscht :-)

Der Tom schreibt ja selber, daß es schwierig wird, eine "Grafikkarten Niveau" festzulegen, ab welchem das BS dann laufen soll....

Bin mal gespannt, wie's wird. Hab mal gelesen, daß MS erst 2005 wieder ein BS herausbringen will, weil sie es diesmal richtig stabil machen wollen und aus den Fehlern gelernt hätte. *lach*
JA GENAU! ;-)

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