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Neue Grafikchipgeneration

xafford / 20 Antworten / Flachansicht Nickles

habe gerade einen artikel auf onlinekosten aus der hardware rubrik gelesen und das ganze dann nochmal auf der herstellerseite...recht interessant und schmerzlich für nvidia und ati:
3dlabs hat einene neue architektur für grafikchips entwickelt, die multiple parallele berechnungen ermöglicht und diue bisherigen festen pipelines in den gpus durch programmierbare, und bis zu 200 parallele einheiten ersetzt. dadurch wird wohl eine getrennte optimierung der karten auf directx und opengl überflüssig, da die pipelines frei programmierbar sind. durch die neue architektur werden rechengeschwindigkeiten über einem teraops möglich und eine speicheradressierbarkeit von bis zu 16 GB. 3dlabs will mit diesen karten nicht nur den üblichen workstationmarkt versorgen, sondern auf den consumermarkt...die ersten karten werden wohl auch gamerkarten werden. dazu haben die karten auch noch ein speicherinterface mit 256bit...
da muß der neue nvidiachip schon einen quantensprung in der leistung vollbringen.
im übrigen glänzten 3dlabs auch immer mit hervoragenden treibern.
das ganze wird von creative vermarktet werden...man darf mal gespannt sein.

Pauschalurteile sind immer falsch!!!
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pco xafford „Neue Grafikchipgeneration“
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Ist nur halt die Frage, was so eine Technologie kosten soll.
Grundsätzlich sind die genannten Dinge schon eine ganze Weile machbar - nur es hat keiner gemacht.

1. Es hatte natürlich niemand Lust seine teuer entwickelte "alte" Architektur mal eben kurz wegzuwerfen
2. Kosten: Was soll so eine GPU kosten. Wenn sie den Preis einer CPU erreicht, dann wird alsbald ein Grafikboard 1000 Euro kosten.
Die Speicher: 256Bit bedeutet aber auch, dass die Rämse teurer werden, ausserdem geht eine höhere Bandbreite nicht immer mit höherer Performance einher (Siehe Autobahn: Wenn ich ne 4 Spurige Autobahn habe, die gut befahren ist und dann auf 8 Spuren ausbaue und es fahren deshalb aber trotzdem nicht mehr Autos...)
3. Kompatibilität: Moderne Schnittstellen müssen unterstützt werden. Wenn aus kompatibilitätsgründen die Bude dauernd abstürzt, wird der Anwender nicht sagen: "Aber für 3 Sekunden hatte ich 400 FPs in Quake3"
4. Versprochen vs. gehalten: Lassen wir es auf uns zukommen. Was gerade in dem Sektor versprochen wird ist manchmal böswillig. Ich will Benchmarks, Stabilitätstests, Preisspiegel... dann sag ich Dir, was die neue Karte taugen wird...

Salute

PCO

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