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News: Neue Supergrafik

DirectX 11 mit Raytracing

Redaktion / 2 Antworten / Flachansicht Nickles

DirectX 11 soll Raytracing unterstützen, meldet techarp. Die Technik soll auf Intels Raytracing-Technik aufbauen und auch schnell genug sein. DirectX 11 soll dieses Jahr noch erscheinen.

Intels Raytracer soll mit einem 8-Kern-Prozessor Quake IV mit 100 fps bei 1024x1024 Punkten Auflösung schaffen.

Von der neuen Technik wird ein gewaltiger Schub für Spiele erwartet. Die alten Rastergrafiken werden natürlich weiterhin unterstützt.

Quelle: Techarp

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