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Herr der Ringe mit flackernden Bump-Maps

gelöscht_127656 / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Bei meinem System (Win98SE, XP2400, MSI GF4 4200, K7S5A) gibt es im Spiel Herr der Ringe eine merkwürdige Erscheinung: Menüs und Videosequenzen ganz normal, aber beim Umschalten in die Spiele-Grafik (3D-Modus) flackern die Bump-Maps wild durcheinander. Somit ist das Game nicht spielbar. Die aktuellen Detonator-Treiber sind installiert und DirectX war 8.1a und mittlerweile 9.
Wer hat dazu eine Idee ?

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gelöscht_127656 Nachtrag zu: „Herr der Ringe mit flackernden Bump-Maps“
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Tja, Spaß muss sein.
Aber wie muss ich mir das bei Dir vorstellen: der Gehäuselüfter saugt die warme Luft oberhalb des Kühlers durch einen Kanal direkt aus dem Gehäuse heraus? Macht das nicht zusätzliche Geräusche durch die Luftströmung im Kanal?
Mein Prozessor wird auch unmerklich wärmer als 0°C. Es ist alles eine Frage der Relation. Nach zwei Stunden Warcraft 3 gestern abend lag er bei 0,055K°C (mein alter Physikprof würde mich erschlagen bei K°C;er hat uns schon vorgehalten wie sinnig es ist, Temperatur auf mehr als zwei Nachkommastellen auszurechnen ;-)), wobei die Temperatur unter dem Prozessor gemessen wird. Wieviel kann man da noch aufschlagen ? Mein K7S5A hat keine Temperaturkontrolle im BIOS einstellbar. Was passiert eigentlich bei zu großer Hitze ? Rechner bleibt stehen - oder CPU raucht ab ?

Asgarond

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