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Herr der Ringe mit flackernden Bump-Maps

gelöscht_127656 / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Bei meinem System (Win98SE, XP2400, MSI GF4 4200, K7S5A) gibt es im Spiel Herr der Ringe eine merkwürdige Erscheinung: Menüs und Videosequenzen ganz normal, aber beim Umschalten in die Spiele-Grafik (3D-Modus) flackern die Bump-Maps wild durcheinander. Somit ist das Game nicht spielbar. Die aktuellen Detonator-Treiber sind installiert und DirectX war 8.1a und mittlerweile 9.
Wer hat dazu eine Idee ?

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gelöscht_127656 Spasstiger „Woher weißt du, dass die Bump Maps flackern? Und verwendet das Game überhaupt...“
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Du hast natürlich recht. Immer diese Anglizismen ... (Bits und Bytes, Bit und Bump - klingt doch alles irgendwie gleich)
Reden wir mal von Texturen, die flackern. Es ist ein schneller Hell-/Dunkel-Wechsel (mehrfach pro Sekunde).
Einen Patch habe ich bisher vergeblich gesucht. Der amerikanische hat nicht funktioniert - falsche Version, wen wundert's.
Da muss ich mit meinem Problem wohl doch mal an den Publisher herantreten.
Ich habe mir mal Deine Konfig angesehen. Kühlung des Prozessors ist beachtlich *g* - mit Kryomittel ? ;-)
Vielleicht sollte ich mal einen älteren Grafiktreiber installieren. Habe eben noch einiges über das K7S5A nachgelesen in Bezug auf GF4-Karten.

Trotzdem vielen Dank

Asgarond

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Cooooool ! gelöscht_127656