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Voodoo 5 5500 - Probleme

Kid Rock / 21 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo liebe Nickles-Gemeinde !

Gestern bekam ich endlich meine
heiss ersehnte Voodoo 5 5500-Grafikkarte,
aber was ich feststellen musste war grausam :

Ich deinstallierte die alten Treiber und baute die alte Karte aus
(eine Creative Annihilator Pro mit GeForce256-Chipsatz und DDR-RAM)
und baute die Voodoo 5 ein.
Nachdem ich die neuen Treiber installiert habe,
startete ich zum warmspielen NFS Porsche,
und musste mit erschrecken feststellen,
daß das Spiel bei einer Auflösung von 1024x768 und 32bit Farbtiefe
aussah wie Müll (entschuldigt den Ausdruck) und es war eigentlich
nicht gescheit spielbar, weil es tierisch am ruckeln war.

Dann startete ich Unreal Tournament.
Das selbe in grün und schlimmer : Einzelbilder nennt man das wohl.

Quake 3, Soldier of Fortune, Fifa 2000 und alles andere läuft auch
nicht gescheit und sieht echt übel aus.

Ob mit Glide, OpenGL oder DX7.... Egal... Alles nix....

Mit der GeForce256 lief dies alles flüssiger wie Wasser !!

Der Rechner ist übrigends
ein Athlon 800 mit Asus K7V-Board und 256 MB.

Was soll ich nun tun,
denn das kann doch nicht normal sein !?!?!?

Bitte um Hilfe !!

MfG Kid Rock

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TheDamaja (Anonym) „Hi !Also ich hätte mir wahrscheinlich auch nicht gleich eine V5500...“
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Der Vergleich mit Kinofilmen zieht nicht: 24fps in einem Spiel erscheinen definitiv als NICHT flüssig, zumindest lange nicht als flüssig genug! Erst ab ca. 40fps kann man da meiner Meinung nach von "flüssig" sprechen und Framerates jenseits der 60fps machen dann eher keinen Sinn mehr.

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