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Voodoo 5 5500 - Probleme

Kid Rock / 21 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo liebe Nickles-Gemeinde !

Gestern bekam ich endlich meine
heiss ersehnte Voodoo 5 5500-Grafikkarte,
aber was ich feststellen musste war grausam :

Ich deinstallierte die alten Treiber und baute die alte Karte aus
(eine Creative Annihilator Pro mit GeForce256-Chipsatz und DDR-RAM)
und baute die Voodoo 5 ein.
Nachdem ich die neuen Treiber installiert habe,
startete ich zum warmspielen NFS Porsche,
und musste mit erschrecken feststellen,
daß das Spiel bei einer Auflösung von 1024x768 und 32bit Farbtiefe
aussah wie Müll (entschuldigt den Ausdruck) und es war eigentlich
nicht gescheit spielbar, weil es tierisch am ruckeln war.

Dann startete ich Unreal Tournament.
Das selbe in grün und schlimmer : Einzelbilder nennt man das wohl.

Quake 3, Soldier of Fortune, Fifa 2000 und alles andere läuft auch
nicht gescheit und sieht echt übel aus.

Ob mit Glide, OpenGL oder DX7.... Egal... Alles nix....

Mit der GeForce256 lief dies alles flüssiger wie Wasser !!

Der Rechner ist übrigends
ein Athlon 800 mit Asus K7V-Board und 256 MB.

Was soll ich nun tun,
denn das kann doch nicht normal sein !?!?!?

Bitte um Hilfe !!

MfG Kid Rock

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?????????????? (Anonym) Kid Rock „Voodoo 5 5500 - Probleme“
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Hei Jungs was solls überhaupt ,hab auch ne Voodoo 5 und nfs Porsche sieht bei vierfach AntiAlasing und ne 640 Auflösung
besser aus als jede andere Auflösung bei anderen Karten.Ausserdem macht doch was ihr wollt.Ich hab ne Voodoo 5 und
ich behalte sie .Hatte auch mal ne Geforce und zwar für sage und schreibe eine woche dann war sie abgeraucht.
Wie hatte mal ein NividiaVerfechter zu mir gesagt "brutale Füllrate bringt nicht wenn die Grafikqualität nicht stimmt"
da sage ich euch nur macht mal einen direkten Vergleich wenn ihr könnt.Mit und ohne FSAA.Und vorallem FSAA
funktioniert auch bei älteren Games muss also nicht extra von der Software unterstützt werden.


Bis bald

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