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Riva128: 565-Texturen in OpenGL ein- bzw. ausschalten

Anonym / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo!

Ich habe eine Riva128 (Diamond Viper V330) und möchte wegen eines Problems mit mehreren Spielen (u.a. UnrealTournement) die 565-Texturen unter OpenGL ein- oder ausschalten. Ich kann das leider nur für Direct3D mit dem NV3-Tweak-Utility.

Gruß,

mch

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Anonym ToBiaS „Ach so, Du weißt also gar nicht, obs geht.Ich meine, ich will ja keinen...“
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Da würde ich mich auch freuen. Ich lade gerade erst einmal den neusten UT-Patch herunter, vielleicht geht das dann???

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