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Gepackte Esel

Frednerk / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo Ihr Esel ;)
Ich habe hier zwei Punkte und zähle auf euch:


1.) Mit emule habe ich drei unterschiedliche Spiele (R.T.C.W, Robin Hood, anno1503) gesogen.

Diese sind bereits in unterschiedliche "Brennformate" gepackt :
*.iso , *.img , *.bin (Zubehör wie *.cue oder *.ccd Dateien sind natürlich auch noch vorhanden)

Die *.iso (R.T.C.W) konnte ich mit Nero natürlich sofort brennen , ganz ohne Probleme.
Aber die fertige CD war unbrauchbar !!!
Alle Dateien die ich anklickte gaben die sinngemässe Fehlermeldung "Dies ist keine win32 Anwendung" .

Mit Disc Juggler das selbe Problem.
Am Brennprogramm lag es also nicht.

Dann wollte ich "anno1503.img" brennen und lud die benötigte *.cue Datei in Nero.
Nero spuckte daraufhin die Fehlermeldung "...Fehler in Zeile 1" aus !
Das klappte also auch nicht , obwohl ich alle zu benötigen ANNO1503 Dateien bei www.eselfilme.de
aussuchte und mit den ED2K links in emule lud.
Mit anderen Worten :
Alle dateien müssten miteinander korrespondieren und die *.cue Datei gehört nicht zu einem anderen ANNO1503.img.

Mit der *.bin Datei war die selbe Problematik.....


Wieso ist das so ?
Eigentlich sind die doch brennfertig und trotzdem klappte nicht eine Kopie !



2.) In meiner Verzweiflung nahm ich schlussendlich "iso-buster" und entpackte die *.iso, *.bin und *.img Dateien.

Beim entpacken gab es nur bei R.T.C.W. Fehlermeldungen , aber am ende waren zum ersten Mal funktionierende Dateien auf der Festplatte ! *wunder*
Trotz der Fehlermeldungen brannte ich das entpackte R.T.C.W. auf CD , installierte das Spiel und daddelte den ersten Level durch *wunder*

Die anderen zwei Spiele habe ich aber noch nicht gebrannt , weil noch eine Frage offen ist.

Als ich die *.img und *.bin Dateien mit dem iso-buster entpackte , war das Entpackte um mehrere MBs kleiner , als das ursprüngliche *.img oder *.bin Format.

Wieso ist das so , und sind die Spiele trotzdem voll funktionstauglich ?


ich sag schonmal danke, F-)


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Frednerk Neo9998 „Das die cue Datei anscheinend nicht funktioniert gibt es öfters aber das kannst...“
Optionen

hast recht gehabt ,neo9998 !

Der *.bin Dateiname ,in der *.cue Datei, war länger als der Name der
zu brennenden *.bin Datei.
Nachdem Angleichen der Namen konnte Nero das game brennen.

Was R.T.C.W. angeht, denke ich mal , dass emule einen kaputten sector
herunterlud und diesen nicht austauschte ...

thanx, F-)

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