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News: Wer hat an der Uhr gedreht?

Gears of War startet nicht mehr

Redaktion / 13 Antworten / Flachansicht Nickles

Gears of War ist ein beliebtes Taktik-Ballerspiel von Epic Games, das Ende 2006 zunächst für die Spielkonsolen Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht wurde. Eine PC-Version kam Ende 2007 raus. In Deutschland wurde das Spiel bereits vor einiger Zeit von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert.

Seit gestern gucken Gears of War Spieler weltweit dumm aus der Wäsche: das Game lässt sich nicht mehr starten. Dabei kommt lediglich eine schwammige Fehlermeldung, dass die Programmdatei aufgrund einer Modifikation nicht mehr ausgeführt werden kann. Wer sich die Mühe macht das Spiel neu zu installieren, stellt allerdings fest, dass das nichts bringt.

Tatsächlich hat das Spiel ein "Verfallsdatum" erreicht, das offensichtlich auf den 28. Januar 2009 festgelegt wurde. Epic Games hat inzwischen auf die heftigen Beschwerden der Spieler im Support-Forum reagiert und erklärt sich selbst überrascht vom Auftritt dieses Problems. An einer Lösung wird aktuell gearbeitet.

Vermutlich liegt das Problem am Safedisc-Kopierschutz, der bei Gears of War verwendet wird und bei dem versehentlich das frühzeitige Verfallsdatum reingewurstelt wurde. Dieser Verdacht erhärtet sich zumindest durch die Tatsache, dass Nutzer von Raubkopien des Spiels bei denen Safedisc ausgetrickst wird, vom Ausfallproblem nicht betroffen sind.

In Internet-Foren haben betroffene Spiele inzwischen zumindest einen Workaround gefunden. Wer nicht warten will, bis Epic Games einen Patch fertig hat, kann die Systemuhr seines Rechners einfach auf einen Zeitpunkt vor 28. Januar 2009 zurückstellen.

Michael Nickles meint: Sicher nur eine kleine Panne, hinter der keine böse Absicht steckt. Ärgerlich ist auf jeden Fall, dass ein Kopierschutz wieder mal dafür sorgt, dass ehrliche Kunden die dummen sind und jetzt den Spott der Raubkopie-Nutzer über sich ergehen lassen müssen.

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Synthetic_codes Nickeline „Ich gehe noch einen Schritt weiter. Securom und solch ein Scheiß kommt bei mir...“
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liegt an solchen Software piraten wie "Synthetic codes"

@Size, da steht es.

Für mich implementiert diese Formulierung 1. Dass ich raubkopien herstellen soll deiner meinung nach, und 2. dass ich sie verwenden würde


Zu guter letzt, WÜRDIGST und ACHTEST du in irgendeiner weise die arbeit der programmierer, die die spiele herstellen????

Ganz klares NEIN. Das liegt aber auch daran dass mein PC zum arbeiten und nicht zum Spielen benutzt wird. Und da mein Codezeilen output für dieses Jahr garantiert über dem deinen liegt, spreche ich dir da jetzt einfach mal das mitspracherecht ab.

Ich finde es ja schön und gut, dass du deine software kaufst, meine einzige aussage war aber NUR dass eine Raubkopie einfacher zu: erhalten, installieren und betreiben ist als eine originalkopie. mit dieser These habe ich in diesem Thread denke ich auch genügend zustimmung bekommen.
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