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Wann ist die Grafik endlich soweit?

ThunderInRed / 11 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo zusammen,

ich wollte euch mal eine Frage stellen, nicht um ein Problem zu lösen sondern nur, weils mich persönlich interessiert... ;)

Ihr kennt doch sicher diese Rendervideos (Cinematic Trailer) von Spielen wie WoW, etc... Startet man dann das eigentlich Game, sieht im Vergleich dazu alles sch... aus :)

Also... wann wird es endlich soweit sein, dass diese Videos nicht mehr Videos sind, sondern Ingame-Grafik?? Geht das überhaupt? Und wenn ja, noch in diesem Leben? ;)

Danke für eure Spekulationen *g*
TXP

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Hühnerschregga ThunderInRed „Wann ist die Grafik endlich soweit?“
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Gehe wird das schon irgendwann - alles nur eine Frage des Aufwandes.
Zum einen brauchst du die Hardware, die sowas (flüssig) darstellen kann.
Dann noch Programmierer, die sich die Arbeit machen, so viele Polygone und Texturen etc ins Spiel zu bringen - also so eine Engine zu programmieren, die das kann.

Eine kleine Rechnung:
1 Bild von "Cars" (zugegebenermaßen aus einer der "schwierigeren" Scenen - auf der Rennstrecke mit vielen Reflektionen und Lichtquellen) brauchte 20h um gerendert zu werden. Leider weiß ich nicht, auf was für einem Rechner das geschah.
(Quelle: http://www.informationweek.com/hardware/personaltech/189501146)
Um flüssiges Spielen zu genießen, braucht man 30fps (Bilder pro Sekunde).
Man müsste also die Leistung eines Computers mit 20*60(min)*60(sek.)*30(fps) = 2,16mio. multiplizieren, um sowas flüssig darzustellen... Wow.

Und das wäre dann nur die Rechenpower für die Grafik. Nebenbei muss ja noch die Physik, die KI etc berechnet werden...

Also wird es noch dauern, bis wir foto-realistische Grafik haben. Aber Call of Duty 3 kommt schon nah ;)
Ich tippe auf fünf Jahre :P

mfg, Hühnerschregga

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