Gilt natürlich nur für die Aero-Oberfläche.
In der neuesten c't 26/2006 - ab Montag am Kiosk - ist zu lesen (S.108):
128 MB (allein für Vista selber) bei einer Auflösung von 1024 x 768. Für mehr als 1600 x 1200 bräuchte man 256 MB. Bei Zwei-Monitor-Betrieb mit gleichen Auflösungen verdoppelt sich der Speicherbedarf.
Grafikkarten und Monitore 26.142 Themen, 115.553 Beiträge
Ich denke, wenn die meisten heutigen 3D-Spiele mit 256MB auskommen sollte das sogar diese miserabel programmierte Aero-Oberfläche schaffen. Ubuntu Linux braucht mit Beryl (ein deutlich besserer 3D-Desktop) ne Graka mit 64MB Ram (sogar ohne Pixel-Shader). Und es läuft wirklich flüssig!
