hi ...
hab mir gestern quake 4 geholt ... und hab festgestellt das Quake 4 sehr Hardwarehungrig ist!
Mein System:
Pentium 4 2,0Ghz
Asus Board
1GB DDR Ram
Radeon 9800 Standard
also Single Player läufts bei 640x480 Minimale Details und im Multyplayer ruckelts wie die sau ...
kann mir bitte jemand tipps geben wie ich das beheben kann ?
oder brauch ich mit meinem System garnet erst anfangen ?
vielen dank Cenk
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Jupp, die Schattenberechnungen laufen in der Doom-3-Engine halt über die CPU und die Polygonzahlen wurden bei Quake 4 in die Höhe geschraubt, so dass dadurch auch die Schattenberechnungen aufwändiger sind.
