hi ...
hab mir gestern quake 4 geholt ... und hab festgestellt das Quake 4 sehr Hardwarehungrig ist!
Mein System:
Pentium 4 2,0Ghz
Asus Board
1GB DDR Ram
Radeon 9800 Standard
also Single Player läufts bei 640x480 Minimale Details und im Multyplayer ruckelts wie die sau ...
kann mir bitte jemand tipps geben wie ich das beheben kann ?
oder brauch ich mit meinem System garnet erst anfangen ?
vielen dank Cenk
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Den technischen Hintergrund für den Performance-Zuwachs soll dabei der neue programmierbare Speicherkontroller der Radeon-X1000-Serie stellen - womit aber auch zu sagen wäre, daß die festgestellten Performance-Zuwächse wahrscheinlich nicht bei den bisherigen Radeon X300/X600/X700/X800/X850 Grafikkarten zu erwarten sind. Dafür jedoch sind zukünftig bei der neuen Radeon X1000 Serie auch weitere Performance-Verbesserungen auf dem Gebiet der Direct3D-Spiele zu erwarten, wenngleich vermutet werden darf, daß dort die Performance-Zuwächse wohl nicht ganz so großartig wie aktuell unter OpenGL ausfallen werden. Man kann aber durchaus erwarten, daß die neuen ATI-Grafikchips ihre wahre Stärke erst nach ein paar weiteren Treiber-Releasen zeigen werden...
Also nix mit besserer Performance für ältere Radeon-Karten.
Quelle: www.3dcenter.de
Den technischen Hintergrund für den Performance-Zuwachs soll dabei der neue programmierbare Speicherkontroller der Radeon-X1000-Serie stellen - womit aber auch zu sagen wäre, daß die festgestellten Performance-Zuwächse wahrscheinlich nicht bei den bisherigen Radeon X300/X600/X700/X800/X850 Grafikkarten zu erwarten sind. Dafür jedoch sind zukünftig bei der neuen Radeon X1000 Serie auch weitere Performance-Verbesserungen auf dem Gebiet der Direct3D-Spiele zu erwarten, wenngleich vermutet werden darf, daß dort die Performance-Zuwächse wohl nicht ganz so großartig wie aktuell unter OpenGL ausfallen werden. Man kann aber durchaus erwarten, daß die neuen ATI-Grafikchips ihre wahre Stärke erst nach ein paar weiteren Treiber-Releasen zeigen werden...
Also nix mit besserer Performance für ältere Radeon-Karten.
Quelle: www.3dcenter.de
