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"Tearing" MhZ CRT vs. TFT

Rotwurst / 13 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo Leute,
ich habe folgendes Problem...
Vor einigen Wochen habe ich bei meinem Bild ein verrutschen der oberen und unteren Bildhälfte bemerkt.- Also, die obere Hälfte des Bildes war mehr nach links und die untere Hälfte des Bildes war mehr nach rechts. Ich habe echt alles versucht diesen Fehler wegzubekommen und sämtliche Foren durchforstet um dieses Problem auszumerzen.- Es half nichts. Daraufhin kaufte ich mir sogar eine andere GK. Und.... immer noch das gleiche Problem. Durch Zufall habe ich hier in diesem Forum einen User getroffen der das gleiche Problem hatte. Dieser Fehler im Bild wurde als "Tearing" beschrieben und als ich meine MhZ auf 85 erhöht hatte, war dieses "Problemchen" endlich aus der Welt geschafft.
So.... jetzt möchte ich mir einen TFT-Monitor zulegen. Habe aber Angst das es erneut zu so einem Problem kommen könnte weil ich ja die MhZ-Zahl nicht so ohne weiteres so hoch bekomme. Besteht die Gefahr das es erneut zu "Tearing" kommen könnte ?? Für eine Antwort wäre ich sehr angetan.
Gruß
die Rotwurst

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... fbe
mr.escape Rotwurst „"Tearing" MhZ CRT vs. TFT“
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Tearing hat direkt nichts mit der bildwiederholrate zu tun, sondern mit dem fehlen der synchronisation beim anzeigen der einzelnen bilder (in einem spiel oder einem video).
Um auf hohe FPS zu kommen wird oft der sog. "v-synch" deaktiviert. Das bewirkt, dass mitten in der wiedergabe eines bildes auf ein anderes umgeschaltet wird, was dann bei bewegungen eben diesen versatz sichtbar macht. Genau wird dabei im oberen teil das alte bild angezeigt und im unteren teil schon der rest des nächsten bildes (was im hintergrund gerendert wurde).
Die lösung ist entweder "v-synch" zu aktivieren (FPS sinkt auf bildwiederholrate oder weniger, jedes bild wird aber vollständig und mindestens einmal angezeigt) oder den "tripple-buffer-modus" zu verwenden (FPS bleibt etwa gleich, angezeigte bilder werden vollständig angezeigt, einige dafür aber u.u. überhaupt nicht).
Wenn bei der änderung der bildwiederholrate das tearing verschwindet, ist das einfach zufall, weil dann FPS und bildwiederholrate diesbezüglich besser zueinander passen und die tearingkante dadurch nicht immer an etwa der selben stelle liegt, sondern schnell genug umher wandert und damit weniger bis gar nicht auffällt.

mr.escape

"The man who trades freedom for security does not deserve nor will he ever receive either." - Benjamin Franklin"Wer seine Freiheit aufgibt, um Sicherheit zu erreichen, wird beides verlieren." - Georg Christoph Lichtenberg
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