Nun habe ich sie, die Kyro2 (Hercule 3d-Prophet 4500 64MByte). Und was soll ich sagen ... VERDAMMT . Das Ding läuft langsamer als die Geforce256 die vorher drin war (und das war eine bulk mit nur 16 MByte SDR).
Kennt jemand eventuell dieses Problem? 326 3d-Marks sind etwas wenig, (PentiumIII/600; 128 MBYte RAM und Win98SE).
Sogar das betagte Soldier of Fortune ruckelt und das lief auf der Bulk-GeForce suuper.
Ich habe den Treiber 1.08.0162 installiert. Vorher habe ich natürlich ordnungsgemäss die Geforce-Treiber deinstalliert.
Dann habe ich in meiner Not die Performance-Tipps von 3dCenter befolgt (S3tc-Patch sowie div. einstellungen im Treiber wie VSync), was nur geringen Erfolg brachte. IRQ-Konflikte gibt es auch keine. Abstürze gibt es auch nicht. Nur die Performance erinnert mich irgendwie an meine Voodoo1 :-(
Liegts an resten des Detonators? Ist der Kyro-Treiber fehlerhaft? Hab ich genau den langsamsten erwischt? Muss ich vielleicht einen Patch installieren? BIOS-Settings ändern? Ich weiss nicht weiter und ich will mit der Hütte am Mi. auf ne LAN-Party ....
Der sich nicht weiter helfen tun kann
PCO
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Moin, habe von Geforce 2 GTS auf Kyro 2 gewechselt.
Windows Neuinstallation war sowieso fällig.
Was mir so auffiel:
3D-Mark 2000 von 7000 auf 4500 runter (Athlon 1000),
sämtliche Spiele bis auf OP Flashpoint mindestens genau so schnell wie vorher, dabei obendrein "schöner"-- Flashpoint einen Tick langsamer.
AGP-Oberflächenunterstützung bei manchen Treibern nicht aktiviert, bei dem oben genannten allerdings schon...
Grafikfehler und Bedienungsfehler bei einigen Spielen, die durch eine Neuinstallation behoben wurden.
Fakt ist, daß die Kyro mit einigen Spielen Probleme hat, z. B. mit Giants. Zum Thema AGP-Auslagerungsdatei... da hab`ich 128 und AGP 4x wird auch unterstützt. Treiberoptionen: V-s aus, Antitrop. aus, Trilinaer aus, Texturkompr. aus.
Nähere Infos unter www.mitrax.de
Gruß
