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Kyro2 Performanceprobleme

pco / 9 Antworten / Flachansicht Nickles

Nun habe ich sie, die Kyro2 (Hercule 3d-Prophet 4500 64MByte). Und was soll ich sagen ... VERDAMMT . Das Ding läuft langsamer als die Geforce256 die vorher drin war (und das war eine bulk mit nur 16 MByte SDR).
Kennt jemand eventuell dieses Problem? 326 3d-Marks sind etwas wenig, (PentiumIII/600; 128 MBYte RAM und Win98SE).
Sogar das betagte Soldier of Fortune ruckelt und das lief auf der Bulk-GeForce suuper.
Ich habe den Treiber 1.08.0162 installiert. Vorher habe ich natürlich ordnungsgemäss die Geforce-Treiber deinstalliert.
Dann habe ich in meiner Not die Performance-Tipps von 3dCenter befolgt (S3tc-Patch sowie div. einstellungen im Treiber wie VSync), was nur geringen Erfolg brachte. IRQ-Konflikte gibt es auch keine. Abstürze gibt es auch nicht. Nur die Performance erinnert mich irgendwie an meine Voodoo1 :-(
Liegts an resten des Detonators? Ist der Kyro-Treiber fehlerhaft? Hab ich genau den langsamsten erwischt? Muss ich vielleicht einen Patch installieren? BIOS-Settings ändern? Ich weiss nicht weiter und ich will mit der Hütte am Mi. auf ne LAN-Party ....

Der sich nicht weiter helfen tun kann

PCO


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Xabbu (Anonym) pco „Kyro2 Performanceprobleme“
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Also ich halte nichts von den all den synthetischen Benchmarks. Ich schaue lieber, ob die Spiele in einer guten Perfomance laufen. Und ausser bei meinem seligen GP3 (unspielbar, schnieff!) wurde ich bisher nie enttäuscht. 3DMark2001 ist ein Benchmark, der voll auf die Gefurz3 ausgelegt wurde, denn nur die hat m.E. Hardwareunterstützung für DirectX 8. Mein System besteht aus Kyro 2 mit 64 MB /Celeron 800/ 256 MB /Gigabyte GA-6BA/ WIN 98:
3DMark2000: 4050
Nach Aufspielen des neusten Treibers (8162a) ging dieser Wert auf 3820 zurück!

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