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Sinvolle Technik- und doch vergessen und vergraben.

hammerzahnrad / 1 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo alle zusammen,

Ich frage mich warum die heutigen Hersteller ATI und Nvidia die
(meiner Meinung nach) sinvolle Technik "Tiled Base Rendering Engine"
von PowerVR nicht (wenn nötig) abkaufen und einsetzen.
War diese Technik nicht genial? Oder war sie bedeppert?

Ich finde sie jedenfalls genial, denn warum rendert man alles drumrum
wenn mann auf den Bildschirm sowieso nur ein Teil sieht.

Die Technik war so gut, dass sie selbst mit 2Pipelines und niedrigem Takt eine Geforce2 oberer Klasse schlagen konnte- selbst mit der 3er Reihe konnte die Kyro2 mithalten. (nicht in allen Disziplinen aber immerhin in wenigen).

So- jetzt seid ihr mal gefragt. Sinvolle Technik oder nicht?
Und warum setzen die heutigen riesen Firmen die Technik nicht ein?


Gruß Hammerzahnrad

Lernen ohne zu denken ist Verschwendung, denken ohne zu lernen ist Gefährlich.
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Hellspawn hammerzahnrad „Sinvolle Technik- und doch vergessen und vergraben.“
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weils recht kompliziert ist, die technik mit shadern zu "kombinieren"

shader greifen an verschiedenen stellen in die grafik-pipeline ein, und da wirds schwierig mit den tiles... was wenn ein effekt über 20-30 tiles verstreut ist? da muss zusätzlich rechenleistung draufgehen --> und da ist aus dem vorteil der aufteilung ein nachteil entstanden.
so einfach isses

PS: soweit meine kentnisse, kann auch falsch liegen

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