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Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???

Hellspawn / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

was ist aus dem grafikkeffect geworden ???
wenn ich mich recht errinere war C&C-Renegade das einzige spiel das curves surface unterstützt hat, oder ??? (Q3 auch, aber softwareseitig... afaik)
und kann der neue ATI R300 (9700) curves surfaces in hardware ??? weil irgendwie scheint als ob der effekt gar nicht wirklich erfunden worde wäre, und wurde schon begraben...

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Thomas G Hellspawn „Curves Surfaces... schon weg vom Fenster ???“
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Unter dem Namen Curved Surfaces wirst du diese Technik kaum finden können, eher bekannt ist sie unter dem Namen "Trueform".
Es gibt noch ein paar andere Spiele, die dies unterstützen, z.B. Counter-Strike, das dadurch auch gleich viel hübscher aussieht.
Wirklich zu Ruhm gelangen konnte Trueform aber noch nicht, da dies hardwareseitig nur ATI's Radeon 8500 und 9700 unterstützen, die 9000er Serie unterstützt es nur softwaremäßig, was so langsam ist, dass man es eigentlich kaum einsetzen kann und bei der 9500 bin ich mir nicht sicher.
Da Trueform eine ATI-Technologie ist, weigert Nvidia sich, diese anzuerkennen und hat stattdessen eine eigene Technik im Programm (Name dafür hab' ich vergessen ebenso seit welchen Grafikchip es die gibt - ich schätze mal ab Geforce 4). Diese ist allerdings absolut unpraktikabel, da im Gegensatz zu der Trueform-Technik die 3D-Modelle nicht einfach abgeändert werden, sondern von vorneherein in einem anderen Zustand vorliegen müssen. ATI's Vorsprung einzugestehen - nein, das wäre für Nvidia nicht denkbar.
Deshalb wird die "Trueform"-Technik wohl vorerst nur ein Schattendasein führen, und wahrscheinlich dank DirectX 9 ganz abgelöst werden - hier können die 3D-Modelle von vorneherein mit einer verschwenderisch hohen Anzahl von Polygonen vorliegen, der Grafikchip rechnet sie dann selbständig je nach Situation um, d.h. nah -> hohe Polygonanzahl, fern -> ganz niedrige.

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