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AP-Karte "All in Wonder pro" Hauptspeichernutzung

karbes / 2 Antworten / Flachansicht Nickles

hallo,


Ist die AGP (2x)-Grafik-Karte ATI "All in Wonder Pro" (Rage-Pro Grafikchip; 8 MB; TV-Tuner) überhaupt  in der Lage, den Hauptspeicher (bzw. Teile davon) als ergänzenden Grafikspeicher mitzubenutzen (für Texturen usw.) ?


Ich hatte mir 1998 auf Rat des Händlers ein Board mit AGP Steckplatz gekauft, weil mich deren angebliche Möglichkeit, Hauptspeicher für Grafik mitverwenden zu können, überzeugte.
Laut Händler könnte ich dann bei AGP-Grafikkarten sogar Geld sparen, weil die nicht so große Speicher haben müßten.


Später habe ich mir dann besagte "All in Wonder pro" AGP- Karte gekauft. Dann auch noch eine "Voodoo II" Beschleunigerkarte (12Mb).
Mit dieser Anordnung (mit Prozessor AMD-K6 II /300, VIA-MVP3 Chipsatz und 64 Mb Hauptspeicher) gab es bei 3D Spielen bisher  keine Probleme, bzw. brauchte ich besagte AGP- Möglichkeiten noch nie in Anspruch zu nehmen (vermute ich mal, wenn doch, habe ich das wohl garnicht gemerkt).


Aber immer häufiger übersteigen die bei neuen Spielen angegebenen Mindestvorraussetzungen die Möglichkeiten meines Rechners (meist war der geforderte Prozessortakt zu hoch), und ich muß meiner Tochter dann klar machen, daß sie auf ein gewünschtes Spiel verzichten muß, weil ich mir nicht dauernd einen neuen Rechner kaufen kann, damit die neuesten Spiele funktionieren


Nun habe ich das neue Spiel "Dino Island" gekauft.
Auch hier achtete ich wie immer auf die aufgedruckten Mindest-Systemvorraussetzungen, die mit 300 Mhz Pentium II und 16 Mb 3D Grafik-Speicher angegeben war.
Hier war ich der Meinung (dank AGP) daß dies so in Ordnung sei.


Offenbar ist aber mein Rechner (bzw. Grafikkarte, Treiber, Programm  ?) doch nicht in der Lage, Hauptspeicher für Grafik mit zu benutzen.


Nun laufen zwar erkennbar die Dinos flüssig durch die Gegend, aber Details fehlen und die Farben sind völlig neben der Kappe (offenbar fehlt Speicherplatz für die Texturen, die ja auch wohl für Farbe und Oberflächenstrukturen zuständig sind).


Übrigens habe ich den Eindruck, daß "ältere" Karten (wie z.B. meine Voodoo II) die noch gut ihren Dienst verrichten könnten, und mit deren für heutige Verhältnisse wohl bescheidenerer Grafikleistung manche Besitzer doch zufrieden wären (denn hohe Grafikleistung kann kaum eine langweilige Spiel-Idee wettmachen), von den Spieleherstellern zunehmend nicht mehr berücksichtigt werden.
Offenbar wird diese Karte z.B. vom Spiel "Dino Island"nicht mehr unterstützt. In der Grafikoption kann ich den auf Softwareunterstützung stehenden Schalter nicht auf Hardware umstellen.


Dank für Hilfestellungen


gruß, karbes


 

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Mrs. Software karbes „AP-Karte "All in Wonder pro" Hauptspeichernutzung“
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Die Voodoo-Karten sind völlig veraltet, dafür gibt es keine neuen Treiber mehr und neuere DX-Versionen werden auch nicht unterstützt. 16 MB 3D-Speicher bedeutet 16 MB auf der Karte. Deine ATI hat 8 MB, die Voodoo kommt nur auf 12, wovon auch nicht alles für Texturen genutzt werden kann. Die Auslagerung in den Hauptspeicher war eine nette Idee, hat sich aber, weil zu langsam, nicht durchgesetzt. Dir wird wohl nichts anderes übrig bleiben, als eine neue Karte zu kaufen. Viel Glück, das die in deinem alten AGP-Slot noch läuft. Heutige Karten benötigen nämlich 1,5V und die ersten AGP-Slots liefen noch mit 3V.

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