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probleme mit quake3 und unreal

Anonym / 2 Antworten / Flachansicht Nickles

seit einiger zeit stürzt mein rechner unter unreal ab, dann bleibt nur noch der neustart.
bei quake passiert es schon beim intro.
ich konnte folgende fehlermeldung der quake3 konsole noch kopieren:
3 1.11 win-x86 Nov 24 1999
----------------------
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( \'C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\opengl32.dll\' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming \'3dfxvgl\' is a standalone driver
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( \'C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\3dfxvgl.dll\' ): failed
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

woran kann es liegen? open gl ist installiert.

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chrissv2 Anonym „probleme mit quake3 und unreal“
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hast du ne 3dfx karte ? voodoo?
er sie es??? *g* versucht den 3dfx opengl treiber zu laden(3dfxvgl.dll) was ja wohl nich so ganz klappt
...calling LoadLibrary( \'C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\3dfxvgl.dll\'): failed
grafikkarten treiber neu installieren

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