Das einzige "richtige", mir bekannte Spiel dass auch für die "alten" Mäcks erschienen ist, war Doom3...
Ansonsten: ACK @ Olaf
Wobei, der Programmieraufwand um ein PC-Spiel für die neuen Intel-Macs fit zu machen, sollte wesentlich geringer sein als noch zu PowerPC-Zeiten, vielleicht erkennen die Spielehersteller das auch irgendwann.
Wobei dann wieder die Frage nach der Rentabilität aufkommt, bei geschätzten 5% Mac-User (die ihre Maschinen zum Großteil sicher zum Arbeiten verwenden, also vielleicht nochmal rund 10%) macht selbst eine noch so eine einfache Portierung wirtschaftlich betrachtet keinen Sinn - Top-Seller alá D3 oder "The Sims" vielleicht mal ausgenommen...