Blizzards neues Game, World of Warcraft -kurz WOW-, kommt ab 11.02.05 in Europa, so auch Deutschland, in die Läden.
Schon die Beta-Phase hat den MMORPG-Markt rasiert, so schreibt Blizzard: "Der zweite Teil der finalen Phase des europäischen World of Warcraft Betatests hat begonnen, während dem die Zahl der Spieler mehr als verdoppelt wurde, wodurch World of Warcraft bereits über mehr Spieler verfügt als der gesamte derzeitige europäische MMORPG-Markt."
Die Preise sind recht saftig: 45€ für das Spiel und 12.99€ je monatlicher Servergebühr. Bei einem Abbo bis 6 Monate reduziert sich das ganze auf 10.99€/Monat. MMORPG-Fans sind aber mehr als begeistert von dem Spiel, siehe golem.de zu WOW-Release.
Meine Meinung: Das Game ist wohl so gut, daß es binnen Tagen süchtig macht und man darüber alles andere vergißt. Ich lasse deshalb die Finger davon, sonst hocke ich die nächsten 2 Jahre nur noch vor diesem Game. ;)
PS: Sollte ich hier plötzlich nicht mehr posten, könnte es sein, daß ich es mir doch gekauft habe und die liebe Nickles-Fangemeide vergessen habe... ;o
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Der Gegenwert ist wohl der Spaß, den man sicherlich hat.
Der Suchtbegriff ist dehnbar. Verbieten fände ich übertrieben, aber die Gesellschaft wird aufpassen müssen und darf nicht alles schlucken, was Firmen aus Gewinnstreben alles so machen.
Das Problem bei diesen Games ist für mich immer, wenn man richtig gut werden will, muß man hunderte Stunden investieren.
Ich werde es mir aller Vorraussicht nach nicht kaufen, weil ich nicht mehr bereit bin, so viel Zeit in so ein Game zu investieren.
