Ich schreibe ein etwas grösseres 2D (DirectX) Spiel mit C++. Die Eigenschaften der Objekte etc. möchte ich in eine Access Datenbank speichern. Habe schon ge googelt, und nichts Gescheites gefunden. Hat mir jemand ein gutes Beispiel oder einfach ein Tipp?
Ich benutze Visual Studio 6.0..
Danke für eure Hilfe!
Programmieren - alles kontrollieren 4.934 Themen, 20.613 Beiträge
Hi,
Mit Visual C++ würde das ungefähr so funktionieren:
1. Access - Datenbank anlegen
2. ODBC - Verbindung auf Access - Datenbank projektieren (Systemsteuerung/../../Verwaltung/Datenquellen [ODBC])
3. Mit Visual C++ neues Datenbankprojekt anlegen (Datei/Neu/Projekt/Datenbank - Assistent), dabei ODBC Verbindung als SQL - Server angeben ... etc. ... etc. ...
Gruss, d-oli
