Meine Geforce 2GTS Pro ist mitlerweile doch schon in die Tage gekommen. Allerdings muss man sagen, dass sie alle aktuellen Spiele noch besser gepackt hat als alle Geforce 4MX, die ich kenne. Allerdings benutzen viele Spiele neuerdings PixelShader und daher konnte meine Karte da nicht mehr mithalten (aber auch die 4MX nicht) und es wurde Zeit für eine neue Karte.
Ich habe mich daraufhin ein wenig Informiert und habe mir eine Sapphire Radeon 9800pro 256MB zugelegt.
Die Verwunderung began schon, als ich die Karte auspackte (gut viel auszupacken gab es ja nicht, war eine bulk): Das aussehen unterschied sich von den Abbildungen, die ich so in Tests gesehen habe deutlich. Auch die P/N Nummer unterschied sich von denen, die in Sapphire\'s Listen standen. Beide Probleme erledigten sich aber innerhalb kürzerster Zeit. Ich schrieb zuerst Sapphire (nicht dem Händler eine Mail wegen der vermutlich falschen P/N Nummer und es kam auch prompt eine Antwort zurück, dass ich eine echte Sapphire hätte. Auch das Problem mit dem Aussehen löste sich nach einiger Recherche im Internet. Ich hatte nämmlich eine "neue" Pro,d.h. eine Xt-Karte mit XT-Layout, bloß mit Pro-Bios und Pro-Takt.
Soweit so gut, dann fingen aber die Fragen wieder an. Ich wollte nämlich die eigentlich überflüssige Frage, ob ich auch wirklich eine 256bit Version habe klären und habe dazu den Riva-Tuner installiert. Der zeigte mir auch tatsächlich eine 256bit-Karte an, aber die Taktraten unterschieden sich von den von ATI genannten: Core Clock 378,0MHZ (ATI:380MHZ) Memory Clock 337,5MHZ / 675MHZ (ATI: 350MHZ / 700MHZ).
Hab mir weiterhin noch nichts gedacht, da das doch eher minimale abweichungen waren und hab dann ersteinmal begonnen Pandora Tomorrow zu spielen. Da das Spiel kein AntiAliasing unterstüzt habe ich nur 16x AF bei 1280x1024,85Hz und hohen Details eingestellt. Auf dieser Auflösung lief es dann aber nur mit dem Nachtsichtgerät flüssig, also musste ich zurück auf 1024x768,85Hz und hohe Details stellen, damit es immer flüssig ging. Es half auch nicht, wenn ich AF auszuschalten! Trotz 1024x768,85Hz stockelte das Spiel, wenn man in einem der letzten Level durch den Abwasserkanal watete. Ebefalls war dort das Wasser irgedenwie komisch dargestellt.
Danach Söldner probiert (alle Detailseinstellungen auf höchster Stufe): 1280x1024,85Hz,6xAA,16AS stockelte; 1280x1024,85Hz,4xAA,8AS lief flüssig (bis auf einige ruckler beim Autofahren, die aber angeblich Bugs sind). Ich habe die Auflösungen im Einzelspielermodus im Trainigslevel? ausprobiert. Jetzt habe ich ein Level begonen (das wo ich die Geisel befreien muss) und prompt stockelte es ohne Ende, es half auch nicht AA und AS auszuschalten.
Ich habe die Spiele nicht an einem Stück gespielt, nie länger als eine 3/4 Stunde, daher kann überhitzung ausgeschlossen werden, somal ich regelmäßig mit der Hand nach der Temp. gefühlt habe.
Ich weiß nicht so recht, was ich von der ganzne Sache halten soll, vielleicht postet ihr einfach mal eure Meinung dazu oder evtl. auch eure eigenen (leitvollen) Erfahrungen.
Danke
Kabelsalat
PS: Mein Rechner
-300Watt Netzteil (ich weiß ziemlich schwach, nichtmal Marke, läuft aber ohne irgendwelche Stabilitätsprobleme oder Grafikfehler (außer der bei Splintercell Pandora Tomorrow)
-genügend Kühlung
-AthlonXP1800+ (1,533GHZ)
-768MB Infineon und Nanya DDR266 Speicher
-MSI KT3 Ultra
-Samsung 160GB Festplatte & IBM 40GB Platte, beides 7200U/min und die Samsung mit 8MB Cache
-Lg DVD Laufwerk
-Windows XP Prof und Gentoo Linux
Die ganzen Komponenten liefen mit meiner alten Geforce2GTS Pro 100% stabil, nie Systemabstürze weder in Windows noch in Linux oder unter Volllast in Spielen o.ä.
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Bei söldner ist es normal das das spiel so ruckelt habe meine 9800Pro@ XT und noch auf 450Mhz chip 395Mhz ram getaktet meine cpu AMD2500+ von 1866Mhz auf 2600Mhz getaktet aber söldner ruckelt trotzdem und die frame rate geht auch auf unter 30 bilder je nach map (sieht man wenn man das prog. FRAPS hat)!!
Die G.Karte die du hast ist wohl schon ganz gut aber teste mal die taktrate mit "Powerstrip" ansonsten ist dein rest des sys. wohl für spiele wie Söldner einfach zu schlecht! da wäre dann schon ein Amd 64 fällig!
P.s. troz einer taktrate von 2600Mhz (AMD Athlon 4200+ FSB 217x12) ist mein P4 3,2 northwood (ohne Taktung) mit gleicher G.karte bei söldner schneller!
