Im vergangenen Jahr hat sich im PC-Hardwarebereich wieder einiges getan. Dabei war es meiner Meinung nach kein Jahr der Superlativen, sondern vielmehr ein Jahr der Optimierung bestehender Technologien.
Im Grafikkartenbereich war ATI verdienterweise sehr erfolgreich. Dank dem R300 Chip konnte sich AntiAliasing und anisotropes Filtern auf breiter Basis auch in der Praxis durchsetzen. Es erschien eine Vielzahl von shader-lastigen Spielen, da mit den neuen Grafikchips endlich genügend Rechenpower vorhanden war. Die einfachen T&L Routinen dürften bald ausgedient haben. Nvidia stellte mit dem GeForce FX 5950 Ultra neue Taktrekorde auf, ATI dagegen glänzt mit sehr effizienten Chips. Dennoch war die Einführung von DirectX 9 nichts revolutionär neues. Es wurden nur die seit DirectX 8 bestehenden Shader verbessert und deren Rechengenauigkeit erhöht, was allerdings angesicht der neuen Möglichkeit auch dringend nötig war.
Im CPU-Bereich wurden keine deutlichen Taktrekorde aufgestellt. Der Sprung von 2,8 auf 3,2 GHz ist nicht gerade revolutionär. Allerdings hat sich viel im Bereich der Infrastruktur getan. 200 MHz Frontsidebus gelten schlagartig als normal (wo 2002 noch grötenteil 133 MHz Verwendung fand!), DDR400 gilt als Standard und der L2 Cache auf den Desktop-CPU\'s wurde auf bis zu 1 Megabyte aufgestockt. Mit dem Barton-Kern konnte AMD den Athlon XP nochmals deutlich optimieren und die CPU-Effizienz nochmals steigern. Intel dagegen gelang mit dem Pentium M der große Wurf. Der Pentium M gehört sicherlich zu den effizientesten CPUs für Privatanwender und ihm verdanken wir auch deutlich längere Akkulaufzeiten in Notebooks. AMD hat endlich den Schritt hin zu 64 Bit gewagt und mit dem Athlon 64 eine äußerst vielversprechende Basis für zukünftige High-End-CPU\'s geschaffen.
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Nun seid ihr gefragt: Was denkt ihr, wird es nächstes Jahr an technischen Neuerungen im PC-Bereich geben. Werden 2004 wieder deutliche Taktrekorde aufgestellt? Wird es bei den Grafikkarten revolutionärere Entwicklungen geben als dieses Jahr?
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Ich denke, dass 2004 im großen und Ganzen wie 2003 verlaufen wird, allerdings der Athlon 64 und der Prescott die Vorgängergenerationen ablösen wird. Eventuell werden 4 GHz/4000+ erreicht. Mit der Einführung von DDR2 für den Hauptspeicher wird eventuell auch der Schritt hin zu 233 MHz Frontsidebus gewagt.
Bei den Grafikkarten bringt die Einführung von DirectX 10 keine deutlichen Vorteile gegenüber DirectX 9. Allerdings erreicht die Shadertechnik allmählich den Grad der Perfektion. Entwickler sind nun fast völlig frei in ihrer Kreativiät und stehen nur noch der Rohleistung zukünftiger Grafikkarten als Einschränkung gegenüber. 2004 werden sicherlich bis zu 750 MHz Chiptakt erreicht und dank DDR2 und DDR3 Speicher wohl auch reale Speichertakte von bis zu 600 MHz.
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stanley hat vollkommen recht, vieles wird von der wirtschaft abhängen
der pc-markt ist eh gesättigt, aufgerüstet wird nur wenn genug kohle übrig ist
ich tippe auf stagnation naja obwohl die cpus werden wohl die 4 ghz marke knacken
