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Wo sind die Texturen?

gelöscht_97727 / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

In letzter Zeit musste ich festellen, dass bei einigen Spielen Texturen unterschlagen werden - in Rise of Nations zum Beispiel von einigen Gebäuden. Außerdem spuckt dxdiag folgende Meldung beim Testen von Direct 3D aus: D3D8 Test Result: Failure at step 19 (Loading texture bitmap): HRESULT = 0x88760827 (error code). Ein erneutes Überinstallieren von DirctX 8.1 bringt keine Besserung, ebenso DirectX 9.0. Könnte es am Grafikkartentreiber liegen? Was bedeutet denn der Fehlercode?


Als Grafikkarte besitze ich eine Radeon 7500 von Powercolor. Kann ich für diese auch die CATALYST-Referenztreiber von ATI verwenden?


gruß, consumer

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gaga7 gelöscht_97727 „Wo sind die Texturen?“
Optionen

zur Decoder-Software:
meinsu die ?:
http://mirror.ati.com/support/drivers/winme/radeonwdm-me.html?type=mm&driveros=windows+98&prod=aiwME98driver&submit.x=5&submit.y=5

ansonsten klick dich hier mal durch:
http://mirror.ati.com/support/driver.html

und stimmt, wenn DXDiag schon net sauber durchrennt kanns gut noch an was anderem liegen (zerschossenes System oder defekt inner Hardware), kannman aber nur durch tauschen, neuinstallieren, ausprobieren etc. wirklich sauber rausfinden

(is die Karte neu ? oder wie lange rennt die schon ?
tritt das Problem erst seit kurzem auf und rannte der DXDiag vorher 1A ? etc. pp ...)

zur Reihenfolge: würde nun denn Treiber und das ganze Geraffell updaten (bei allems was du updaten willst, vorher die alte Version sauber deinstallieren (sauber: mit neustart)
und dann evtl. DX 9.0a drüberbügeln (das rennt bei mir), dann sollte gewährleistet sein, das DX und Graka-Treiber "sauber" verbunden sind

hih :)
bis denne
da gaga
PS: hoffe hab nix übersehen ... (?)

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