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3D-Spiele wollen nicht mit der Voodo2

Looper / 8 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,

habe ein DFI P5BV3+ Board (VIA-Chipsatz) mit einer Tseng (2MB) und einer Vodoo2-Karte. Prozessor ist zur Zeit ein AMD K6-2CXT 300 @ 350. Beim starten eines 3d-Spiels kommst immer eine Fehlermeldung mit "Schließen"-Button. Entweder verursacht Glide3x.dll oder 3dfx32v2.dll (oder so) den Fehler. Als der AMD auf 300MHz lief, war das Problem immernoch da. Warum will das System nicht? Hat vielleicht jeman eine Antwort?

Danke...

Übrigens laufen die 3d-Spiele im Intel-System.

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Looper Nachtrag zu: „3D-Spiele wollen nicht mit der Voodo2“
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Ja, also: Ich weiß zwar nicht, was Du mit poste meinst, aber ich schreib Dir einfach mal ein Bsp.
1.) Indianer Jones - Der Turm von Babel (3D - wie bei Tomb Raider) Fehlermeldung:
3dfx32v2.dll verursachte ein Fehler...
2.) Sports Car GT -> selbe Fehlermeldung (Spiel von 1999)
3.) wenn ich versuche Dxdiag (bei DirektX 6.1 und 7.0) zu öffnen, selbe Fehlermeldung
4.) Nur bei Creative Treiber: Wenn Win98 hochfährt -> selbe Fehlermeldung, bloß mit
Glide3x.dll

Vielleicht hilft das, damit Du mir weiterhelfen kannst.

Und vielleicht weißt Du, ob man es Probleme mit einer Ati Rage 128 gibt.

Danke...

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