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Nvidia Detonator = Lachnummer

swiftgoon / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

so langsam frag ich mich, was die Treiberentwickler
bei Nvidia eigentlich so "treiben".


Splinter Cell installiert, neue Treiber von Nvidia gezogen (Det. 42.00)
Treiber und Spiel installiert. Was geht? Grafikfehler ohne Ende.
Schatten werden nicht korrekt dargestellt, Bildqualität mies.


Das gleiche Spiel schon bei Unreal 2:
Detonator 41.09 WHQL, Texturfehler bei den Gesichtern.
TV-Out funktioniert nicht mit TV-Tool.


Ich hab jetzt den meinen alten Omega Detonator 30.82 wieder
aufgespielt, und damit laufen alle neueren Spiele problemlos
(U2, C&C G., SplinterCell, Freelancer) und die Bildqualität
ist um Klassen besser.


Das einzige wofür Nvidia optimiert scheint mir der
3DMark zu sein. Die neueren Treiber bringen bei mir zwar
ca. 1000 Punkte mehr, aber was bringt´s wenn die Spiele
nicht ordentlich laufen ?


so, musste mal Dampf ablassen.


cu swiftgoon



 


 





 

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Hellspawn swiftgoon „Nvidia Detonator = Lachnummer“
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früher wars so das sich die entwickler sich (fast) ausschließlich auf nVidia konzentriert haben, deswegen liefen die spiele problemlos... und damals haben halt alle "anderen" (Ati, PowerVR uns SIS) gekotzt.

Mittlerweile aber ist es 50:50 zwischen Nvidia und Ati ... sprich:
Spiele laufen weder auf nVidia noch auf Ati oder sonst was ;-)

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