Allgemeines 21.966 Themen, 148.239 Beiträge

Probleme mit Unreal II

GTFreak / 5 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo,

ich bin ja ein ziemlich laienhafter Spieler mit "unzureichender" Hardware und habe folgendes Problem:

- Hardware: Athlon C 1,4@1,4 GHz, 768 MB RAM CL 2/2/3, GeForce 2 GTS Pro mit Detonator (genaue Nummer weiss ich nicht, aber so um die 35).

Beim Spielen voin UT II (Auflösung 600 x 800, die meisten Einstellungen ressourcenschonend auf "niedrige Details", etc.) ruckelt alles ziemlich. Also die Einstellung auf 480 x 640 reduziert und alles klappt relativ gut, nur die Einblendungen sind am linken Rand abgeschnitten.

Ist mein System so entsetzlich veraltet oder was kann man machen, damit alles auch auf 600 x 800 vernünftig läuft?

cu,

bei Antwort benachrichtigen
GTFreak defrag „Hi Jo,hab da auch so leichte Probleme mit trotz 44er GeForce und XP1600.Also...“
Optionen

Hallo,

habe im Deto mal Anti-Aliasing abgeschaltet (bzw. von der Software regeln lassen) und die Einstellung "Höchste Qualität" auf "Mittelwert" heruntergefahren. Das brachte bei 1.024 x 768, (mittlerweile bei den Details wieder alles Mittelwerte/ normale Einstellungen), ein ruckelfreies Bild.
Wenn ich deine Tipps noch umsetze, wird es wohl komplett klappen. Aber ich wundere mich, was man beim Deto alles einstellen kann, kennst du da eine deutsche Dokumentation??

Danke nochmals!

cu,

bei Antwort benachrichtigen