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TNT2-SPiele laufen nicht mehr-DX oder der Treiber schuld???

a76 / 1 Antworten / Flachansicht Nickles

HI Leute, ich habe da ei großes Prob.(mein Config-im Posting unten)
Ich kann keine 3D-Anwendungen(Spiele eben) starten - man hat erst ein S
schwarzes Bildschirm, dann je nach DX-Version ein hängendes leeres graues Fenster (Spieleauflösung, nur DirectX7a) oder der Rechner friert ein (nur reset hilft, DX Version 8).
Wenn ich DX-Setup starte kommt erst ein Fenster raus, dann ist es einige Sekunden dunkel, dann erscheint das Fenster wieder, aber anders plaziert.
Alle DirectX-Vollbild-Tests machenn dasselbe, wie die Spiele (s.o.)
OpenGL startet nur sehhhr langsam, man sieht dann aber nur bunte fläche a la Malkasten.
Ich hatte bisher immer Treiber v6,31 und 12,41, wenn ich allerdings den Treiber von der Win ME(!) einsetze(habe ihn selber von der CD extrahirt), dann laufen DX-Spiele halt nicht alle und dazu noch langsamer, OpenGL geht gar nicht.

Mein Config:
TNT2 M64 32MB, auf GA5AX(Bios F4) mit K6-2 400/100MHz, 230W-NTeil,
Sound von Aztech PCI64-Q3D v1,35,Philips 107G Monitor (PnP)(Sondermodell, Röhre von 107S, Elektronik-etwas dazwischen,läuft mit treibern von 107S, da 107 nicht passt, sonst ein elsa usb modem,CDROM,Brenner
Win98 Erste Ausgabe, DX 7a oder 8, NVIDIA-Treiber 6,31 oder 12.42( oder 3.60 von der ME-CD)(habe alles zusammengestellt, mehrmal win extra neu aufgespielt usw.)
hatt da jemand Ahnung (Will S-Sam und RTCW spielen ;-(((

Danke mal im Voraus

immer MFG a76

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Lief die Sache denn jemals? Falls ja, hast Du die entsprechenden Chipsatz/Agp-Treiber installiert?
cu

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