Was so ein experementierfreudiger ist ... Habe im BIOS mal so einiges ausprobiert unter anderem auch mal mein 2fach AGP aktiviert.
Dann mal den 3DMark Test im loop laufen lassen - nach ca. 1 Stunde mußte ich feststellen, daß mein Ergebnis immer schlechter wurde.
Eben gucke ich mir mal die Einzelheiten an und sehe folgendes:
Fill Rate Multi Texturing statt vorher 348 MTexel nur noch 174 MTexel, während der High Polygon Count sich nicht verändert hat ...
Rendering Speed ist ebenfalls nur knapp halb so Gut wie vorher: jetzt 206 FPS vorher 382 FPS.
Somit hat das Game 1 auch 53 statt 90 (Low Detail) aber Game 2 ist bei 61 FPS (Medium Detail) unverändert.
Falls mir hier jemand verraten kann ob es ein Einstellungsproblem ist wäre ich für jeglichen Lösungshinweis dankbar !
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Die Kyro 2 kann AGP 2x, nur 4x solltest du nicht einstellen.
Wenn du kein Uralt-Board hast, liegt´s daran sicher nicht.
Hast du die Via-Treiber im Turbo - Modus installiert ?
ansonsten gibt´s noch ne Option UC und USWC oder so ähnlich.
Hier auf jeden Fall Standardwert (UC)
cu swiftgoon
