Hi, der Himmel siehtr in Q3 extrem bescheiden aus, ich weiss nicht
        woran das liegt. Sieht aus wie 256Farben oder sowas...obwohl ich 32Bit eingestellt
        hab. Meine Konfig: Athlon 900 Geforce1 DDR von ELSA mit neuestem DETO unter Win2000
      
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          Das hängt soviel ich weiß, mit der Texturkompression zusammen, die in Q3 einen Fehler besitzt. Es gibt aber ein kleines Tool, mit dem man das patchen kann - schau doch mal auf planetquake, wird es da wohl irgendwie geben müssen. Genaueres kann ich da nicht sagen.
          
          Maaspuck
        
