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TNT nur 40fps bei Half-Life!?

Honk / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo. Wieviel fps sollte man mit einer TNT bei Half-Life haben. Celeron 450/75Mhz Bus/128MB
ein freund von mit hat 80 => P2 300Mhz/100Mhz bus/96MB (Honk)

Antwort:
Man Soll bei jedem Spiel mehr als 27 fps haben, dann ab 27 (oder sogar 25?) erkennt das Auge nichts mehr. Der Rest
ist unwichtig. Ob 30 oder 120 fps, das menschliche Auge erkennt es sowieso nicht.
b.d. MAY
(MAY)

Antwort:
kein P2 läuft mit 3x 100 = 300 und welche celeron cpu hast du denn mit 6x 75 auf 450 laufen, du dämlack...
ausserdem sind 40 fps bei hl nicht schlecht...
(du bist echt n hoschie)

Antwort:
Aber wenn ich nur noch 10fps habe wen sich 5 Leute gleichzeitig bekämpfen ist das total scheisse!!
(Honk)

Antwort:
Das Auge kann tatsächlich in den seltesten Fällen mehr als 18 Bilder pro Sekunde
wahr nehmen. Aber entscheidend ist, welche 18 Bilder es Pro Sekundet aufnimmt!
Denn bei 60Hz (60 mal (!!!) Bildaufbau pro Sekunde) nehmen wir auch das flimmern
wahr.
Bewegt sich beispielsweise ein Objekt sehr schnell von einer Bildschirmhälfte auf
die andere, kann es sein, daß es von einem Bild auf nächste mehrere Bilder
"springt" erst mit 40 Bildern Pro sek liegt man auf der sicheren Seite. Das hängt
davon ab wie groß der Bildschirm und der Augenabstand ist. Ein Kinofilm läuft
mit 50 Bildern pro Sekunde, zu Beispiel, und erschein einem der Monitor im
Verhältnis genau so groß sollte man auch da 50 Bilder haben.
(Spike)

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spike MAY „TNT nur 40fps bei Half-Life!?“
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Das Auge kann tatsächlich in den seltesten Fällen mehr als 18 Bilder pro Sekunde
wahr nehmen. Aber entscheidend ist, welche 18 Bilder es Pro Sekundet aufnimmt!
Denn bei 60Hz (60 mal (!!!) Bildaufbau pro Sekunde) nehmen wir auch das flimmern
wahr.
Bewegt sich beispielsweise ein Objekt sehr schnell von einer Bildschirmhälfte auf
die andere, kann es sein, daß es von einem Bild auf nächste mehrere Bilder
"springt" erst mit 40 Bildern Pro sek liegt man auf der sicheren Seite. Das hängt
davon ab wie groß der Bildschirm und der Augenabstand ist. Ein Kinofilm läuft
mit 50 Bildern pro Sekunde, zu Beispiel, und erschein einem der Monitor im
Verhältnis genau so groß sollte man auch da 50 Bilder haben.
(Spike)

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