Archiv Altes Windows: 98, SE, ME und NT 16.921 Themen, 62.626 Beiträge

Win98SE Problem Direct3D/512MB Ram

DergroßeGuru / 4 Antworten / Flachansicht Nickles

Hallo Leute!

Hab ein merkwürdiges Problem: Wenn ich 512MB Speicher installiere funktioniert mit meiner Kyro2 Karte kein Direct3D mehr. Alles andere (Software, OpenGL) läuft ohne Probleme! Nur wenn ich weniger installiere geht alles. Ich benötige die 512MB Ram aber für Linux.
Weis irgendwer Rat?

Bombenleger DergroßeGuru „Win98SE Problem Direct3D/512MB Ram“
Optionen

Hi

Trage in der system.ini unter [vcache] folgendes ein:

MinFileCache=0
MaxFileCache=65536

Das begrenzt den virtuellen Plattencache auf 64 MB und nicht wie als
M$-Standard den freien Rest des Speichers. Ab 512 MB kann es passieren
das M$ (9x/ME) unfaehig ist diesen Cache zu verkleinern und munter
beginnt auszulagern. Danach sichern und neu starten.

Jetzt direkt ins Bios und nach AGP Aperture Size Ausschau halten und
dort 64 MB einstellen. Nach Save&Exit normal booten und es sollte laufen.
Viel Erfolg und schoenen Restsonntag