Hallo Leute!
Habe Geforce256/DDR 32MB von Creative im Rechner.
Im 2D-Modus absolut keine Probleme, aber in 3D-Spielen treten Falschdarstellungen der Texturen auf, statt einer z.B. Holzoberfläche sind dann lauter bunte Kästchen zu sehen.
Habe schon alle möglichen Treiber probiert, den kleinen Werkskühler gegen einen großen ausgetauscht und sogar die Karte schon runtergetaktet 100 CPU/250 Ram, ohne Erfolg.
An der Spannung sollte es nicht liegen, habe Mainboard ASUS CUSLC2 und ein 300W Netzteil im Gehäuse´.
Sind womöglich bestimmte 3D-Einstellungen schuld?, habe in dieser Hinsicht leider keine Ahnung, was das Alles bedeutet, Antialiasing und so.
Bin für jeden Tip dankbar.
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Probier sie mal in einem anderen Rechner aus - wenn sie da auch Probleme macht: umtauschen (mach' ich Montag auch mit meiner V7700/T - hat wohl 'n Schuß; siehe Thread weiter unten).
