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Perormance Einbrüche bei vielen darzustellenden Objekten in

Cutter Slade (Anonym) / 3 Antworten / Flachansicht Nickles

Hi,
ich habe seit einiger Zeit eine Pixelview X player pro in meinem Rechner, und seitdem habe ich ein Problem.
Immer wenn viele Gegner (oder Objekte...) auf dem Bildschirm sind, dann bricht die Framerate gnadenlos ein!
Das kommt zB. bei Counterstrike vor, wenn ich starte und mehrere Teamkollegen in meinem Sichtbereich sind.
Normalerweise habe ich immer(!) 99Fps, aber bei solchen Situationen brechen die Fps auf bis zu 60 runter!
Das gleiche bei Gothic und Diablo2, bei Gothic brechen die Fps auf bis zu 5Fps ein wenn mehr als 3 Gegner auf dem Schirm sind.
Sehr schön kann man das beobachten wenn man auf ein Rudel orkischer Kampfhunde trifft.
Die Fps verabschieden sich dann völlig (gehen halt auf 5-10).
Normalerweise habe ich immer 20.
Bei Diablo2 bricht er völlig willkürlich ein.
Mal ruckelt er, mal brechen die Fps völlig ein, ohne dass es ruckelt (es lahmt dann nur!), mal läuft es völlig einwandfrei.
Die Graka ist nicht übertaktet, ich benutze die Detos 12.90, die Via 4.32 und DirectX8.1(Beta).
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Mein System:
T-Bird 1Ghz auf Abit KT7-Raid (Bios yp)
512MBRam PC133 Cas2-2-2 (1x256MBApacer, 2x128MB Infinion/Apacer)
Pixelview x-player pro(Deto 12.90)
IBM DTLA 30,7GB
SoundblasterLive1024 (kein IRQ sharing)
Win98se (frisch installiert!!!! vor Grafikkarteneinbau)




DANKE für eure Hilfe!

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gaga7 Cutter Slade (Anonym) „Ok, danke schonmal! Hab alles genau so gemacht, nur den USB patch hab ich nicht...“
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da is mal das neueste Flash-Utility das ich bei Abit gefunden hab
http://fae.abit.com.tw/download/utilities/awdflash.exe
ist die Version 7.97, vielleicht ist das noch "komfortabler" (auch wenns DOS ist, da kann wenigstens kein Virus oder so Prob's machen)
hmm, ja SBLive+was relevantes (z.B. Grafikkarte) ist ja immer fatal, ne Netzwerkkarte oder ISDN-Karte dürfte sich aber mit dem HPT problemlos denn IRQ teilen, die brauchen net so viel System-Leistung
wer braucht 256 MB AGP-Apperture ?? die wurde ja nur daher erfunden weil der Grafikkartenspeicher früher so horrend teuer war das man sich dachte das man das auch mit dem RAM kompensieren kann, bei 32 MB oder 64 MB Grafikkartenspeicher mußte des aber nur noch wegen dem 3DMark so hoch einstellen
bis denne
PS: wenn du ein RAID-Array hast dann lies dir vor dem flashen des HPT noch die Warnung durch

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