Hi!
Ich krieg das kalte kotzen!
Folgendes Problem:
Unter Half-Life kriege ich meine Voodoo Bansheen
nicht in den OpenGL Modus.
HL behauptet das meine GraKa nicht für den OpenGL Modus
geeignet sei.
Auf der Sierra Seite im Internet ist dieses Problem bekannt.
Dort rät man die 3dfxgl.dll aus dem gldrv-Ordern ein Verzeichnis
höher zu kopieren. Das habe ich getan und es funzt trotzdem nicht.
Ich benutze die Mini-OpenGL-Treiber von WickedGL!
Was ist hier los?
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3Dfx-Mini Treiber für Quake 3 wo gibts den?
