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cs 1.6 ping von 17ms in net_graph 3 mit cl_updaterate 65

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1800+ amd, gf4, 512 mb ram. nutze dsl + fp. spiele cs 1.6 auf den 4NetPlayers Servern       (195.4.17.1 - 19:27015) normalerweise mit folgenden netsettings:  rate 7500, cl_rate 9999, cl_cmdbackup 2, cl_cmdrate 30, cl_dlmax 128, cl_updaterate 20, cl_resend 6. wenn ich jetzt aber cl_updaterate auf 65 stelle sinkt mein ping in net_graph 3 auf etwa 17ms und schwankt zwischen 0 ( ! ) und 17 hin und her. Die latency im scoreboard bleibt allerdings bei durchschnittlich 60. Loss und Choke sind beide konstant auf 0. mein ping lag in cs 1.5 durchschnittlich bei 45. ist das jetzt ein bug in net_graph oder ein cs 1.6 rechenfehler oder irgendetwas in dieser richtung. denn ein ping von 0 ms kann doch überhaupt nicht sein. das wäre ja besser als ein cs LAN ping


 


 

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bUUsenlilly NoGEMA „cs 1.6 ping von 17ms in net_graph 3 mit cl_updaterate 65“
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is bei mir der gleiche fall. mit isdn zeigt netgraph 15 ms an im scoreboard 77.

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