Hi zusammen
Ich habe eine Frage ich hole im 3D-Benchmark 2001 2950 Pte mit einer Hercules 3D Prophet 2 32 DDR Ram (Karte nicht übertaktet, Treiber von Hercules) im Default Run.
weitere Konfig:
Amd Thunderbird 1,33 GHz
Asus A7M266
30 GB HDD von IBM
CR-Rom
CD-Re
Soundkarte
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Tja, habe einen p3-700MHz-100MHz FSB, eine GeForce1 mit 32 MB DDR-120GPU-Clock/301Speicher-Takt, das MSI 6163pro mit intel 440bx, der Bustakt entspricht 100MHz mit einem 133MHZ SpeicherModul mit 128MB (Man Overclocked ja mal gerne)
UND ich hohle satte 20xx Punkte damit raus ohne die Hardware zu overclocken, Overclocked sieht das schon anders aus.
Da hohle ich dann 26xx Punkte raus habe einen Bustakt von 124, einen 870MHz Prozessor (7x124), die Grafikkarte läuft dann mit 135GPU-Takt 325Speicher-Takt und das ganze läuft dann sehr unstabil seitens der Grafikkarte wegem dem hohen AGP-Bustakt.
Hast Du es schon mal mit neuen Treibern proobiert? Im schlimmsten Fall hohl Dir mal was anderes wie ´nen Kyro2 Chip.
Meine Meinung: Da Steckt noch mehr drinnen in Deinem System!!!
Du hohlst 2000 Pte bei 1024x768x32?
ist doch bloedsinn, nicht bei der aufloesung !!
is kein Blödsinn.
Hier also die genauen Ergebnisse, die Einstellungen etc. für den 3DMark2001:
NVidia GeForce DDR, Treiberrevision 12.41 von NVidia
1024x768, 32bit color, compressed textures
D3D Hardware T&L
Z-Buffering 24Bit
Buffering Double
Refresh rate Default
FSAAmode none
3DMark score: 2182
Game1-Low Detail:36,1FPS; High Detail:13,0
Game2-Low Detail:34,9FPS; High Detail:13,9
Game3-Low Detail:47,3FPS; High Detail:23,1
Game4***NOT SUPPORTED***
FillRate-SingleTexturing:236,4MTexel/s ; MultiTexturing:431,0MTexel/s
High Polygon Count 1Light: 8,7MTriangles/s ; 8Lights: 1,8MTriangels/s
Environment Bump Mapping***NOT SUPPORTED***
DOT3 Bump Mapping 35,4FPS
Vertex Shader: 20,4FPS
Pixel Shader***NOT SUPPORTED***
Point Sprites: 6,7 MSprites/s
und Directx8.0
Schaltet bei euch die Tests aus die meine Grafikkarte nicht unterstützt und laßt sehen!!!
Jo, bei mir siehts in etwa auch so aus.
AMD Athlon TB 900MHz 100 MHz FSB auf ASUS A7V
Elsa X2 = GeForce 256 32MB DDR mit Nvidia 12.41
256MB Infineon PC133
DirectX 8a
Absolut nix übertaktet. Ich bekomm bei der Auflösung 1024x768, 32Bit, einen 3D Mark Score von 2350. Wenn ich die Farbtiefe von 32 auf 16 Bit umstelle steigt der Wert auf 29xx. Taugen diese Ergebnisse was? Habe ja diese 3D Mark nur zum Jux ausprobiert, hab halt keine Anhaltspunkte zum Vergleich.
Überagend ist es nicht, aber durchaus normal und absolut ausreichend,
mit einigen Feintuning sind einige hundert mehr möglich
Wo ist da die Frage?
Mein Schwanz ist eh größer!
