Weil VGA-RAM und System-RAM im Grunde nichts miteinander zu tun haben.
VGA-RAM dient nur für Texturen aller Art und Geometrie-Daten (und ein paar andere Kleinigkeiten), im System-RAM liegen alle anderen Daten. Da VGA und System-RAM nicht kohärent sind, kann die CPU mit VGA-RAM nichts anfangen, umgekehrt kann zwar die GPU Daten im System-RAM auslagern, jedoch ist diese Anbindung viel zu langsam und macht daher keinen Sinn.
Für einwandfreien Spielgenuß aktueller Titel braucht man schon beinahe 2GB System-RAM, beim VGA-RAM ist man (ohne aktivierte Filter wie z.B. AA oder AF) mit 256MB auf der sicheren Seite, ich kenne mal kein Spiel, dass ohne Filter mehr als 256MB VGA-RAM belegt.
Lange Rede, gar kein Sinn: Rüste auf jeden Fall auf 2GB RAM auf, erst dann hast du ruckelfreien Spielgenuß (d.h: ohne Nachladeruckler).
mfg