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MD 8800 Directx Problem

mley / 6 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo,

ich habe in allen Spielen die Directx9 benötigen Grafikfehler drin (meist lange Dreiecke, die sich bei Personendarstellungen auch mitbewegen). Das lustige ist, dass ich einige dieser Spiele schon fehlerfrei gespielt habe. Dann bootete der PC plötzlich nicht mehr und ich hab ihn eingeschickt. Der Service hat keinen Fehler festgestellt und angeblich "nichts gemacht". Neue Treiber,
Wiederherstellung des Urzustandes etc. habe ich alles gemacht). Zwischenzeitlich waren die Fehler nochmal weg, dann habe ich über DVB-S TV geguckt und danach waren sie wieder da.
Woran könnts liegen?

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cpuquäler mley „MD 8800 Directx Problem“
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Mal die Temperaturen kontrolliert? Normalerweise treten solche Geometriefehler bei zu stark übertakteter GPU auf, ich hab sie auch, wenn ich meine CPU zu stark hochtakte. Auch wenn die Temps zu hoch sind kanns sowas geben. An sonsten würde ich die Ursache auch beim Treiber suchen, aber den hast du ja schon erneuert. Sicherheitshalber würde ich die Graka auch mal auf nem anderen System testen, vllt. hattest du ja eine Überspannung, das könnte auch erklären, warum der Rechner nicht mehr anlief. Und dann ist sie evtl. beschädigt.

Hast du auch mal die DVB-Karte ausgebaut und ohne sie probiert? Wer weiß, ob die nicht ein Problem verursacht.

Gruß CPUQuäler

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mley cpuquäler „Mal die Temperaturen kontrolliert? Normalerweise treten solche Geometriefehler...“
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Danke für Deine Antwort,

übertaktet ist sie nicht. Temperatur habe ich kontrolliert, liegt bei um 40° . Dann müßten die Fehler
ja auch erst nach einer Zeit auftreten.
Ich bin kein großer Hardware-Freak oder PC-Auseinanderbauer, aber die Idee mit dem Ausbauen
der Tuner-Karte (die meinst Du doch oder?) ist nicht schlecht.
Das sie defekt ist hatte ich auch gedacht aber warum gehen dann alle Spiele z.Bsp. ColinMcRae 2.0 oder IL-2.

Gruß mley

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cpuquäler mley „Danke für Deine Antwort, übertaktet ist sie nicht. Temperatur habe ich...“
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Wenn ich mich recht erinnere war die Idee der parallelen Shader-Einheiten eine von DirectX 9. Pre-DX9 Spiele arbeiten da wahrscheinlich anders wodurch keine Grafikfehler entstehen. Ist aber nur so nen Schuss ins Blaue, vllt. findet sich hier jemand, der genaueres weiß. Auf jeden Fall wird die Grafikkarte durch die DX8 Spiele relativ wenig beansprucht werden, daher vielleicht auch keine Fehler.

Ja ich meine die Tuner-Karte. Probieren würd ich das auf jeden Fall mal. Und 40° sind nichts, daran kanns also nicht liegen. Außerdem hast du ja recht, dann würden die Fehler erst nach einer Weile auftreten.

Gruß CPUQuäler

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torritt cpuquäler „Wenn ich mich recht erinnere war die Idee der parallelen Shader-Einheiten eine...“
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Naja, da ist halt ne Nvidia Karte drin und die Dreiecke deuten auf instabile Graka Treiber .
Nicht dass ich was gegen Nvidia hätte, aber leider taugen deren aktuelle Treiber selten für ältere Spiele.( im Gegensatz zu ATI )
Genauergenommen kann man mit frischen Original Nvidiatreibern selten mehr als ein ( aktuelles ) Spiel fehlerfrei spielen, da sie leistungsoptimiert sind .
Ich habe früher mit NV-Omegatreibern die besten Erfahrungen gemacht.
Damit zieht man auch mehrere unterschiedlich alte Spiele ohne Artefakte durch.

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cpuquäler torritt „Naja, da ist halt ne Nvidia Karte drin und die Dreiecke deuten auf instabile...“
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Die alten Spiele (DX8) gehen ja. Und ich hatte bisher nie solche Probleme mit NVidia, die Treiber von ATI (und ich hab jetzt ne ATI) find ich dagegen nicht so toll. Allein die Dual-Screening Möglichkeiten sind schon recht begrenzt. Ganz zu schweigen vom Linux-Support, da ist ATI ja (leider) noch in der Steinzeit.

Gruß CPUQuäler

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mley cpuquäler „Die alten Spiele DX8 gehen ja. Und ich hatte bisher nie solche Probleme mit...“
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Hallo nochmal,

habe jetzt Tuner Karte ausgebaut und die Grafikkarte neu von Medion bekommen. Fehler sind immer noch da.
Muss mich etwas korrigieren was die Direct X 8 Spiele angeht.
Colin McRae und IL2 sind 8.0 Spiele während DTM Race Driver 8.1 ist.
Die beiden ersteren Laufe ohne Fehler, letzteres zeigt den Fehler.
Intro-Videos werden noch korrekt angezeigt, aber wenn man in das Hauptmenü kommt,
wo der "Spieler" sitzt und verschieden Optionen aufrufen kann, erscheinen diese langezogenen Dreiecke.
Wer noch ne Idee hat, bitte melden.
Gibts außer DxDiag noch irgendwelche Tools, die man zur Fehlerprüfung einsetzen könnte?
DxDiag sagt ja nur "alles klar", aber das ist es eben nicht.

Gruß mley

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