Tach!
Jegliches Spiel, das im direct3D-Modus läuft hat folgenden Fehler:
Das Bild im Spiel hinkt meiner Eingabe über Maus und Tastatur hinterher.Dieses "Grafik-lag", bewegt sich in einem Rahmen von wenigen Millisekunden bis zwei Sekunden. Diese Spiele (und das ist der Großteil derer, die ich besitze)sind quasi unspielbar. Ich bin schon in die tiefsten Tiefen der DirectX- und Grafikkarteneinstellungen vorgedrungen - leider konnte ich es nicht beheben. Außer in Half-Life, dort kann man den Eintrag "gl_d3dflip 1" machen und alles läuft wie geschmiert. Auch OpenGL-Spiele laufen Wunderbar. Es hat alles schon funktioniert (auch unter win2k). Es ist reichlich rätselhaft, warum nicht mehr.
Hier meine Rechnerkonfig:
P III 500 MHz @ 512MHz
Elsa Erazor III LT
312 MB SDRAM
Win 2000 Prof.
neuester DirectX
Detonator xp/2k 23.11
neueste win2k-Gerätetreiber
Ich hoffe jemand kennt dieses Problem.
Danke im Voraus...
aarbo aus NRW
Grafikkarten und Monitore 26.173 Themen, 116.041 Beiträge
Na dann würde ich mal einen anderen Treiber testen- der 23.11 soll sowieso Bugbehaftet sein.
cu
