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GeForce2Ti von Powercolor kein PixelShading?

(Anonym) / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallöchen,
habe drei Fragen:
1:
Warum unterstützt meine Geforce2Ti nicht das DX8 Feature PixelShader? Unter 3DMark2001 fällt der Test immer aus, sowie der EnviromentBumpMapTest. Gehören nicht zumindest die PixelShaderFunktion zu einer GeForce2GtsTi? Habe schon Powercolor und NVidia angeschrieben.

2. Auf dem NVidia Chip muss nicht die Beteichnung Ti (Titanium) stehen oder? Bei mir steht nur GeForce2 und ne lange Nummer. Weil komischerweise im Handbuch ne Grafik mit nem Geforce2TI-Logo aufgemalt ist.
3. Habe die Karte gestern gekauft, beim Overclocking-Austesten der Rams hab ich schon bei 445Mhz kleine Fehler entdeckt. Meine Frage, sollte ich noch auf eine GainwardKarte mit 4,5 ns Ram umsteigen oder bei der Powercolor mit den 5ns Rams ruhig bleiben? Bzw. mir eine Karte mit 4nsRams (Sparkle zB) holen. In der letzten PCHardware hab ich glaub ich gelesen, dass sie am ehesten die Sparkle wegen der Rams empfehlen.
Danke für Antworten.
Gruss Sir Rosso

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(Anonym) Nachtrag zu: „GeForce2Ti von Powercolor kein PixelShading?“
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Ich kann dir leider nur zur Ersten Frage ne Antwort geben. Der Geforce 2 Chip (auch die Ti version) ist ein Direct X 7.0 Chip und unterstützt daher auch keine Direct X 8.0 Features wie Pixelshader.. Das kann nur der Original Geforce 3, die ti200 und die ti500 Version davon oder die neueste Ati Radeon 8500.
Auch EnvironmentBumpmapping unterstützt der Chip leider nicht.

Ich hoffe ich konnte helfen

peace und cu

ZappeR

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(Anonym) Nachtrag zu: „Ich kann dir leider nur zur Ersten Frage ne Antwort geben. Der Geforce 2 Chip...“
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Danke Dir, hab es gerade auch irgendwo gelesen. Also ist die GForce2 mit DX7 zufrieden, erst ab geforce 3 ist DX8 aktuell.

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(Anonym) Nachtrag zu: „GeForce2Ti von Powercolor kein PixelShading?“
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zu 1.
Antwort wurde bereits gegeben.

zu 2.
Die Bezeichnung ob Geforce2 oder Geforce2 Ti ist völlig egal.
Beide Chips sind völlig identisch und haben auch dieselben Fähigkeiten. Das Ti-Logo ist ein reiner Marketing-Schachzug von Nvidia, um die relativ "alte" Geforce2-Technologie noch einmal schmackhaft zu machen.
Einziger Unterschied: Verbesserte Fertigungstechniken führten zu einer besseren Ausbeute bei der Chip-Herstellung. Daher vertragen die Ti-Varianten meist einen höheren Chip-Takt.

zu 3.
Wenn möglich auf jeden Fall die Variante mit dem schnellsten RAM
nehmen. Vorallem bei den Geforce2-Karten (Ti, Ultra und wie sie noch alle heißen) gilt: 4ns zu 5ns verhält sich wie 60FPS zu 75FPS.

Die 222,5 Mhz (DDR-RAM) sind schon außerhalb der Spec., daher die Pixelfehler. 5ns sind für 200 MHz (+ 5% bis 10%) gut. Meistens ist
bei 220 MHz das Ende der Fahnenstange erreicht. Bei guter Kühlung
(passive Kühlelemente auf den RAM's) ist evtl. noch etwas mehr drin.
Aber wie jeder weiß, bei Übertaktung und/oder Modifikation erlischt jeglicher Garantieanspruch.

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(Anonym) Nachtrag zu: „GeForce2Ti von Powercolor kein PixelShading?“
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Oops, in Punkt 3. ist mir ein Zahlen-Dreher unterlaufen.
Muß natürlich heißen: 4ns zu 5ns verhält sich wie 75FPS zu 60FPS.

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