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Viper 550: Probleme mit der Auflösung in Need for Speed 3

Wegmüller / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Ich habe eine "Diamond Viper 550" und bekomme in "Need for Speed 3" die Auflösung 1024x768 nicht mehr, nur noch 800x600. Und Multiplayer stürzt im Multiplayer-Modus ab.
Warum!!!!???
Zuvor hatte ich eine Voodoo Banshee-Karte, und keine Probleme. (Wegmüller)

Antwort:
Ich bekomme mit der selben Karte auch nur 800*600.
THX 1138
(THX 1138 )

Antwort:
Ich glaube, das liegt daran, daß NFS3 die Karte nicht erkennt und deshalb nur die Standardauflösungen angibt. Vielleicht gibt es ja bald ein Patch?
Fab
(Fab )

Antwort:
Leider nicht. Die 1024er Auflösung ist nur für 3dFX Produkte vorbehalten (Voodoo2 usw.) Es gibt allerdings einen Trick, um das zu umgehen: Benennt die Voodoo2a.dll um in Voodoo2a.old, dann benennt ihr die D3da.dll in Voodoo2a.dll und gebt in der Verknüpfung zu NFS3 hinter ....\nfs3.exe" dies ein: -Voodoo2 . Dann kann man auch die 1024er wieder auswählen.
(CiTay )

Antwort:
Das ist ganz einfach zu erkären: SCHEISS D3D! Komischerweise kann diese superschnelle 3D-API bei NfS 3 nur 800x600 auf den Bildschirm bringen, also hat entweder MS scheisse gebaut (wie so oft) oder EA dachte sich das jeder Gamer 3Dfx hat.
(OverSkill)

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THX 1138 Wegmüller

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Ich bekomme mit der selben Karte auch nur 800*600.
THX 1138
(THX 1138 )

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Fab THX 1138

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Ich glaube, das liegt daran, daß NFS3 die Karte nicht erkennt und deshalb nur die Standardauflösungen angibt. Vielleicht gibt es ja bald ein Patch?
Fab
(Fab )

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CiTay Fab

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Leider nicht. Die 1024er Auflösung ist nur für 3dFX Produkte vorbehalten (Voodoo2 usw.) Es gibt allerdings einen Trick, um das zu umgehen: Benennt die Voodoo2a.dll um in Voodoo2a.old, dann benennt ihr die D3da.dll in Voodoo2a.dll und gebt in der Verknüpfung zu NFS3 hinter ....\nfs3.exe" dies ein: -Voodoo2 . Dann kann man auch die 1024er wieder auswählen.
(CiTay )

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OverSkill Wegmüller

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Das ist ganz einfach zu erkären: SCHEISS D3D! Komischerweise kann diese superschnelle 3D-API bei NfS 3 nur 800x600 auf den Bildschirm bringen, also hat entweder MS scheisse gebaut (wie so oft) oder EA dachte sich das jeder Gamer 3Dfx hat.
(OverSkill)

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